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憤怒的小鳥的經歷

最近,這款魅力十足的動漫遊戲《憤怒的小鳥》風靡全球。以其搞笑的風格,經典的形象,有趣的關卡,贏得了眾多玩家的喜愛。作者和我是壹樣的。作為壹個生活在紐約的中國人,我在欣賞曼哈頓雪景的路上,在壹家“蘋果”公司的店裏偶然接觸到了“憤怒的小鳥”。生動的畫面讓我壹下子就上癮了,回家後也忘不了。然後,我終於找到了PC版的《憤怒的小鳥》。經過激戰,我已經拿到了三星和17金蛋和星星的所有等級。感受過後,我決定把這些經歷分享給更多的人。

簡介

憤怒的小鳥,中文叫憤怒的小鳥,是Rovio開發的經典動漫遊戲大作。起初,玩家只能通過“安卓”或“ipad”等工具來玩,但現在有了完整的PC版,讓電腦玩家上癮了。遊戲有四個主題(主題),加上金蛋17關,共計212關(還有聖誕版等新關卡,這裏我只說原版)。遊戲的目的是控制小鳥向野豬復仇,因為野豬想盡壹切辦法偷取鳥蛋。操作很簡單,只需拉動彈弓,調整好力度和角度,然後射殺野豬的堡壘。2D的畫面生動有趣,各種音效也充滿歡樂,讓人放松。我們不僅要追求殺敵,還要註意其他的加成因素,才能得到好的結果,下面我就開始說。

設立檢查站

《憤怒的小鳥》的所有關卡都不是壹次性打開的,必須完成最後壹關才能繼續突破。這個問題應該不大,因為遊戲的難度在於拿三星。

第壹個主題(荷包蛋),這裏* * *有63個小關卡,分為三個板塊。主要武器是紅鳥,藍鳥,黃鳥,難度相對較小,但據說是入門課程。贏得所有關卡後,將開啟其他三個主題的第壹關。可以選擇任意主題繼續遊戲,建議還是按順序來。

第二個主題(威武的騙局),這裏有42個小海關,分兩個版本。主要武器有紅鳥、黃鳥、烏鶇。難度比第壹個主題高,但是通關相對簡單。關鍵是要知道不同鳥的作用。

第三個主題(危險以上),這裏是45級,分三段,每段只有15級。主要武器是黃鳥、白鳥和綠鳥。比較難,尤其是拿三星。妳必須有策略和準確性的巧妙結合,再加上壹點運氣才能壹帆風順。

第四個主題(大設定),同上,三段45級,武器只有紅鳥和綠鳥。這個題材的不同主要在於野豬的“安全帽”。光打硬仗是不夠的。借助地形等物體,往往可以事半功倍。金蛋關,壹個***17的關,只有在遊戲界面和四個主題中嘗試獲得金蛋才能打開。點擊金蛋開始,成功闖關後會在這個蛋上留下壹顆星星作為標記!

主要障礙

玻璃通常有藍色固體,易碎,容易破碎。落下來的時候殺傷力不大,打碎的聲音很清脆,讓人感受到粉碎的快感。其形狀主要有球形、長形、三角形和方形。木塊,也是經常出現的,比玻璃更堅固,殺傷力比玻璃更強,撞擊和破碎的聲音效果也很逼真。它們很好的發泄,形狀以三角形和條狀為主;前期結石不多,中後期數量劇增的障礙相當普遍。與玻璃和木塊相比,石頭的重量和防禦力最高,很難推動和破壞。高空墜落的殺傷力也很驚人,大有破石之勢。形狀最多的是粗條狀、方形、三角形。這些對象是遊戲中的主要配角,壹般的關卡框架就是由它們組成的。和小鳥撞在壹起會有積分,而且根據撞擊力度的不同積分也不壹樣,小鳥在地上打滾也會有壹些額外的積分。它們相互碰撞時也有刻痕,形狀各異,粗細不規則。被“傷害”後,它們會產生不同程度損傷的裂縫,每壹塊材料,無論大小,被完全碾壓後都會被固定500點!

其他道具

娃娃像排球,鴨子,還有壹些水果形狀的棉球,防禦力低,沒有殺傷力,不會產生裂痕。壹般傷害後也會加500點;彈簧,如上下振動的彈性球、附在巖壁上的彈性氣墊等,不能被破壞,但與物體接觸可使其反彈;TNT,大概是玩家的最愛,是壹個威力巨大的炸藥包,受到沖擊就能爆炸,威力波及到壹個範圍。它擅長摧毀和噴射其他物體。TNT不同於其他材料,在很多層面上起著非常重要的作用,可謂配角中的主角。掛科,最常見的是氣球和繩子,極不穩定,壹碰就碎,分數低。可以在關卡裏掛點東西,有時候不能低估它們的作用;碎片,如經常出現在炸藥附近彈射擊碎目標的石彈、散落的小鉆石、寶箱、車輪等。,在關鍵時候也是有用的。這些東西單獨出現的頻率不算太大,但還是會隨處可見,主要是娛樂消遣,但壹定不能忽視。其他人藏了金蛋。

武器介紹(鳥類)

1.紅鳥(小),早期經常出現的鳥,叫聲滑稽。主要攻擊方式是用身體撞擊目標,力量壹般,對各種物體幾乎都有殺傷力。

2.出現在紅鳥旁邊的藍鳥,體型最小,彈射距離也相對較長。拍攝完成後,點擊屏幕可以壹分為三,但壹旦接觸到物體,就無法分割。對玻璃有特殊的殺傷作用,對木塊和石頭作用不大。

3.第三只鳥,黃色的鳥,有壹個三角形的身體。彈射後點擊可以向當時的速度方向強力加速,增加殺傷力,而且飛得很遠,同樣接觸後無法加速。在木塊上效果非常明顯,但在石頭上效果較弱,尤其是玻璃。

4.黑鳥,壹種大多數玩家都非常喜歡的鳥,身體圓潤,擅長身體沖擊。彈射後點擊鼠標就能爆炸。碰到物體後會變紅,2秒後會自動爆炸。也可以手動控制。身體打石頭效果不錯,擅長突破堅固堡壘。對玻璃作用壹般,對撞木塊影響不大。爆炸的威力相當於TNT,沒有針對性。

5.白鳥是壹種重鳥,彈射距離相對較短。發射後,它會通過點擊屏幕在正下方投擲壹個白色的雞蛋,但接觸物體後無法投射。不擅長直接撞擊,扔完蛋後身體會變小,直接上方飛出30度左右,因為速度也會有壹定的撞擊效果。雞蛋碰到物體後會立刻爆炸,威力很大,可以摧毀範圍內的各種障礙物。

6.綠鳥只在第三個主題出現過,在石籠裏解放的時候可以在後期使用。機身最細長,飛行方式是翻轉,可以彈射很遠。先點擊壹個物體再觸摸,可以使其迅速回頭,進行逆向還手,對木塊和玻璃有很好的作用。倒飛很厲害,幾乎可以壹直飛,也很難控制,因為發射角度和點擊時機不壹樣,它的擺動姿態也不壹樣。可以用彈弓向後射擊正面攻擊目標,直接沖擊也有壹定威力。

7.出現在第四主題和每壹關的紅鳥(Da)是所有鳥中最大的,相當於放大版的小紅鳥。同樣是用身體直接命中,沒有目標,但是殺傷力巨大。使用得當可以壹口氣摧毀敵人的巢穴。

野豬

野豬是我們的主要敵人,在每壹關消滅所有野豬就能取得勝利。它們的類型有:小型豬,體型極小,輕微撞擊即可毀滅;小野豬,比微型略大,壹樣脆弱,容易解決;中等體型的野豬,更大更常見,需要稍微強壹點的力氣才能幹;頭盔豬,像頭中等大小的野豬戴著鐵頭罩(罩不是道具,兩者是壹體的),已經開始有壹定程度的防禦,小攻擊作用不大,頭盔打中後會有裂痕,不要對它們手軟;老山豬,比中型野豬大,特點是嘴上壹撮紅胡子,防禦比盔豬強,更難捕殺,必須高強度攻擊;野豬之王,體型最大的豬,頭上戴著皇冠,極其有生命力。即使是TNT炸藥也能在它的正上方存活。壹般出現在每壹盤的最後壹個關卡,只有被從天而降的石頭或鳥直接撞擊才能被殺死。安全豬是帶頭盔的豬。頭盔和之前說的頭盔不壹樣。是獨立道具。上面提到的豬都可以是帶頭盔的安全豬。它們只出現在第四主題中。頭盔防禦高,但幾乎無害。把它們從豬頭上敲下來很簡單。所有野豬受傷的時候眼睛都會變成紫色,還挺好玩的。他們的笑聲總能點燃玩家心中的怒火,這是遊戲的壹大特色。對了,每打死壹頭野豬都會加5000點(不分物種)。

分級標準

每壹個小關都必須殺死所有的野豬才能被關卡通關,否則無論分數多少都是關卡失敗。通關後會有評價,分為壹星、二星、三星。它的標準是根據分數來確定的,也就是說用壹個分數線來劃分等級。壹星是最低標準,只要過關,至少需要壹星,拿到壹星意味著還需要努力;兩星難度比壹星高,需要達到平均水平以上的分數才能拿到,而且拿到兩星也不錯。三星是最高標準,有些級別想拿到三星是極其困難的,基本就是極限分數。如果妳能拿到三星,妳就成功攻克了這壹關。

提示和遊戲技巧

1.遊戲的主界面壹開始只有壹片藍天,但是當妳壹個接壹個通關的時候,界面會不斷飛出妳目前用過的小鳥,點擊它們甚至可能會發出聲音。同時,每完成壹個主題就會增加壹個東西。第壹個主題是平底鍋上的星星。第二個主題是壹個有兩只星眼的豬頭板;第三個主題是掛著星星的藍色氣球;第四個主題是有星星的頭盔。

2.金蛋部分,壹開始系統只顯示了部分金蛋,但實際上有17個金蛋。

妳不能改變遊戲中鳥的發射順序,所以妳必須安排策略。

4.不同的鳥針對性不同,選擇壹個最能發揮其作用的點進行拍攝。

5.因為野豬是必須殺死的,所以遊戲中提高評價的關鍵在於救鳥(10000點每只)和摧毀建築。前期鳥壹般能用三顆星,後期破壞材料的效果大大超過鳥的價值。

6.如果壹種方法總是無效,那就要考慮其他策略,多嘗試,這樣往往能得到意想不到的效果。

7.開始玩的時候要對自己說:“不拿三星,就不會更上壹層樓。”只有這樣,妳才能給自己足夠的動力去完成三星的所有關卡,否則妳零碎的把所有關卡都過了,就沒興趣玩三星了。

8.當妳總是卡在某個層面的時候,不要只是忍著。妳應該關掉遊戲放松壹下。也許下次妳會有更開闊的眼界。

9.網上攻略僅供參考,不可照本宣科。還有人是通過那種方法得到三星的,可能當時比較幸運,因為有經驗的玩家都知道,每壹關開始的時候建築的狀態會略有不同,鳥撞也要看其他條件。所以找到自己的路才是王道。

10.很多時候,鳥只是起到壹個“推”的作用,真正的殺傷效果是由障礙物產生的。我們必須判斷障礙物倒塌的方向和位置。還有壹點要註意,在推倒大型障礙物的時候,盡量保證它們被碾壓,下面沒有幸存的野豬,否則這些倒塌的“垃圾”會形成壹道天然的屏障,讓妳無法傷害到下面的敵人。

11.很多塔形建築都是絕佳的攻擊點,盡量找壹些中下位置的脆弱部位進行戰鬥。

12.每過壹個新關卡,妳都要先把屏幕拉到最大視野,這樣才能保證不會錯過任何東西。在許多情況下,金蛋只是被忽視了。

13.PC版《憤怒的小鳥》需要點擊寶箱,在1-8輸入“打開”才能獲得金蛋。

14.玩鳥傷害妳的眼睛。時刻註意休息,不要太累,否則有害。

15.最後還有兩張我的通關記錄圖,都是和三星傳的。有些通關沒有發揮到最好,分數可能不是很高。我還是要努力!

附言

我之所以不寫完整的攻略,是為了啟發其他玩家,而不是像“傻子”壹樣手把手教他們。而且網上攻略很多,我再寫就沒意思了。另外,如果是完整的策略,別人很容易忽略自己遊戲的重點,無法享受探索的樂趣。就像有些修飾詞,如果所有的目的都達到了,娛樂是好的,但是作為通關工具就沒有意義了。同時,寫經驗的過程也是壹種自我學習,何樂而不為呢?