為什麽我只能在迷妳世界玩壹個小時?怎麽才能玩久壹點?
是少年防沈迷系統,沒辦法清除。
網絡遊戲防沈迷系統(簡稱“防沈迷系統”)是2005年有關部門提出的壹種技術手段,旨在解決未成年人網絡遊戲成癮的現狀。
2005年6月起,新聞出版總署在廣泛征求意見的基礎上,制定了《網絡遊戲防沈迷系統開發標準》和《網絡遊戲防沈迷系統實名認證方案》。2007年4月15日,網絡遊戲防沈迷系統全國實施,7月16日全面實施。
2021年6月至1年6月,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式生效,開啟了未成年人互聯網保護的新篇章。8月30日,國家新聞出版總署發布《國家新聞出版總署關於防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》,要求各遊戲企業每周五、周六、周日及法定節假日8:00-9:00只為未成年人提供1小時服務。
發展歷程:
2005年6月,新聞出版總署組織有關部門和行業組織、專家、教育工作者和家長共同研究協商,制定了《網絡遊戲防沈迷系統開發標準》,該標準針對未成年人網絡遊戲成癮的原因,用技術手段限制未成年人網絡遊戲的時間限制,作為落實“文明上網”的實際措施之壹。
2005年8月,七家主要的網絡遊戲運營商發布了
2006年3月,系統開發基本完成,開始試運行。經過半年多的試運行,多項指標達到了標準要求。為有效落實未成年人網絡遊戲防沈迷系統,新聞出版總署還組織有關方面制定了配套的《網絡遊戲防沈迷系統實名認證方案》。