当前位置 - 養生大全網 - 健康養生 - 計算機人才需求報告

計算機人才需求報告

最重要的是,很多大學生只是學了壹些理論知識,沒有實際工作經驗,不努力自學。很多優秀的大學生在學校努力學習,自己努力學習,在機構找實習,最後都成了搶手的人才。現在計算機方面人才缺口還是很大的,壹些不是大專文憑的專業人士做得很好。不要被那些沒用的垃圾誤導了,在這方面不好好學習,就想靠在學校教書。!

www.chinahr.com

www.51job.com

註冊簡歷,搜索職位,申請職位。

全球IT行業人才需求緩慢,加上中國大力培養軟件人才,緩解了中國軟件人才供不應求的局面。隨著35所示範性軟件學院的招生和社會力量辦學培訓機構的增多,我國軟件人才供給增加,在壹定程度上改善了我國軟件人才結構。但從整體上看,我國軟件人才的狀況並沒有擺脫長期存在的“缺口大、結構不平衡、需求旺盛”的局面,人才短缺與結構不合理並存。具體來說,我國軟件人才結構呈橄欖型,即高端軟件人才嚴重短缺,包括系統分析師、項目技術主管等,低端人才如軟件編碼程序員等,中(端)端人才過剩。

而且軟件專業人員的構成結構也處於不合理的狀態。據統計,目前我國軟件從業人員中有3/4以上來自全國各地高校和科研機構的計算機和軟件相關專業,來自職業技術學校和社會培訓機構的軟件從業人員不到總數的1/4。我們可以看到,我國的軟件人力資源主要來自高校和科研機構,這是我國軟件人才結構不合理、應用型人才缺乏的主要原因。也就是說,軟件人才供大於求只是表面現象。因為國內高校軟件教育普遍脫離實際,無法做到學以致用。很多十幾年前的教材,現在高校還在學習。高等教育的穩定和軟件產業的快速發展不能相互適應。社會缺的是有實踐能力和實際操作的軟件人才。

因此,改革高等教育,發展社會培訓機構,加強在職人才培養是軟件人才培養的新方向。

計算機軟件能力考試作為人事部和信息產業部聯合舉辦的權威軟件能力認證考試,考察的不僅僅是妳的知識水平,更是妳的職業資格,也就是妳的實踐能力。

而全面實行以考代評,取消了門檻限制,國家不再進行相應技術職稱的評定,所以取得這個證書是申請相應技術職稱的唯壹途徑。它進壹步刺激了軟考的發展,同時,軟考證書也成為職場競爭的重要武器。

根據軟件人才的市場需求分析,中國現在最需要的是“軟硬兼施”的人才。作為軟件能力測試的現行科目,低級程序員、中級軟件設計師、信息系統主管、高級系統分析師和信息系統項目管理師也將成為測試中的熱門科目。

21世紀已經進入信息時代。席卷全球的信息技術給人類的生產和生活方式帶來了深刻的變化,信息產業已經成為推動國民經濟發展的主導產業之壹。目前,中國軟件產業仍處於成長期,市場潛力遠未挖掘。2005年,中國軟件市場總體規模將達到907億元,增長率為33%。2010左右,中國軟件產業將進入成熟期。作為知識密集型和技術密集型產業,其快速發展的關鍵是擁有大量從事IT技術創新的人才。壹定數量、結構和質量的IT人才是IT產業發展的支撐,壹個國家的IT人力資源儲備、IT人才培養和使用決定了其IT產業發展的水平和潛力。也可以說,IT行業的競爭就是人才的競爭,高水平的IT人才培養和團隊建設是成為IT行業大國和強國的前提條件。美國、印度、愛爾蘭的信息產業發展就是最好的例子。

就中國而言,IT行業在過去五年的年增長率為28%,是同期全國GDP增長率的三倍。對GDP增長的拉動作用進壹步增強,對我國國民經濟增長的貢獻率不斷提高。2003年中國IT行業實現銷售收入1。88萬億元,工業增加值4000億元,利稅總額6543.8+0000億元,it產品出口額6543.8+0421000億美元。軟件及系統集成銷售收入6543.8+060億元,軟件出口20億美元,為歷史最好水平。IT產業占全國工業的12。3%,占國內生產總值的9%。1%,成為第壹大行業。

未來,中國將利用國際產業轉移的重大機遇,聚集各種資源,突破核心技術的制約,加強集成電路、軟件、計算機和信息處理、現代移動通信、信息安全、信息服務和系統集成等技術領域的創新,促進IT產品升級,推動中國從IT大國向IT強國轉變,進壹步推進國民經濟信息化進程,以信息化帶動工業化,走出壹條新型工業化道路。

所以,無論是大方向還是小方面,培養和儲備高素質的IT人才都是非常重要的。

五部委報告IT人才需求每年遞增1萬。

中國計算機報教育部、信息產業部、國防科工委、交通部、衛生部聯合發布了數控技術應用、計算機應用與軟件技術、汽車運行與維護、護理四個專業領域的人才需求。

計算機人才:需求每年遞增654.38+0萬!

據介紹,目前我國計算機應用水平還處於初級階段,現有計算機和信息技術設施的功能還沒有得到很好的開發和利用,比發達國家落後10-20年。但隨著我國信息技術的不斷發展,目前的軟件業務收入是十年前的25倍,預計到2005年軟件產業規模將達到2500億元。

隨著我國軟件產業規模的不斷擴大,軟件人才的結構性矛盾日益突出。根據教育部人才短缺報告,軟件從業人員近60萬人,其中專業人才約34萬人(其中高級人才4萬人,中級人才20萬人,初級人才654.38+萬人)。人才結構是兩頭小中間大的橄欖型結構,不僅缺乏高層次的系統分析師和項目總設計師,還缺乏大量的基礎軟件開發人員。

根據國際經驗,高、中、初級軟件人才比例為1:4:7。按照人才結構的合理比例,到2005年,我國需要高級軟件人才6萬人,中級軟件人才28萬人,初級軟件人才46萬人,加上企業、社區、機關、學校等行業。據初步測算,我國每年對計算機應用專業人才的需求將增加百萬,但國內學歷教育目前只能提供5-6萬人。

信息產業收入

本次調查的數據是從2004年5月1日至2005年10月18日通過互聯網收集的。受訪者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、廣州(5%)和天津。統計顯示,IT行業(包括電子?微電子技術,互聯網?電子商務,通信?電信行業和計算機行業平均年薪為48337元。

從具體崗位來看,IT行業各崗位的平均年薪也具有領先優勢,屬於高薪行業。以項目管理崗位為例,IT行業平均年薪比整體年薪高出27.72%。工廠管理崗位高出23.48%。

上海、深圳、北京是IT高薪城市。其中,上海IT行業薪酬水平最高,平均年薪為58907元,其次是深圳58886元,北京55608元。其次是杭州、成都、南京、廣州、蘇州等地。

技術和管理的項目管理收入最高。

在IT行業主要崗位的年薪排名中,技術和管理崗位薪酬較高,其中項目管理最高,其次是管理和研發。

前10職位的薪酬狀況如下表所示,表中還列出了IT行業與各行業整體薪酬狀況的對比。

學歷和經驗決定工資。MBA平均年薪近9萬

學歷和經驗是決定IT人員薪酬的兩大因素。學歷方面,基本符合學歷越高平均年薪越高的趨勢。MBA平均薪資已經達到88721元,逼近9萬元,超過博士排名第壹。博士次之,83341元;從第三名開始,碩士77580元;本科53361元;大專33727元;大專以下20697元。

從工作經驗的角度來說,也符合薪資與經驗積累成正比的原則。工作3年和5年也可以分別實現工資的飛躍。工作1年者平均年薪為36380元;3年是53987元;五年已達69300元;10-15可達74074元。

此外,國內IT企業的薪酬水平與外企仍有壹定差距,在外企工作的中國員工薪酬仍是行業高薪的標誌。但與剛進入中國時不同的是,目前國外IT公司對中國的薪酬水平有了更好的了解,薪酬的給出也趨於理性。同樣,中國IT企業的國際化步伐也在加快,在薪酬方面也在逐漸向國際公司看齊。目前兩者的差距在逐漸縮小。

今年,工資略有增加,R&D的職位升得更好。

就目前情況來看,無論是國內環境還是國際趨勢,對IT人才的需求都在增加。不過,據ChinaHR.com(中華英才網)專業專家分析,IT行業整體薪酬預計年內不會出現大幅增長,增速將在10%-15%左右。

由於R&D人才短缺,且隨著技術的發展,企業加大了研發投入,預計R&D和技術人員的薪酬將超過項目管理人員,壹名高級軟件工程師的年薪約為11,000元。此外,在IC芯片產業發展的帶動下,系統工程師和硬件工程師的薪資也將提高,未來該領域高級技術人才的價值也將飆升;互聯網的回暖也讓其員工的工資回暖。

行業的發展催生了高薪優勢的新機新崗位。

行業變革可以為職場人帶來新的發展機遇。由於快速的技術升級和激烈的市場競爭,IT行業不斷為業內人士創造新的發展空間。

3G、芯片、互聯網、遊戲成為2005年IT職場的關鍵詞,蘊含著大量的職場機會。此外,新的商業模式也會帶來新的工作崗位,但由於人才短缺,這些工作崗位也成為了高薪聚集地。目前遊戲技術人員、支付平臺產品策劃、郵箱產品運營、競價BD經理、即時通訊產品高級技術人員、無線商務媒體策劃等新興崗位的薪資都很紅火。以遊戲技術人員為例。目前遊戲行業人才缺口高達60萬。壹個遊戲公司的市場經理年薪已經達到26萬,而壹個優秀的遊戲設計師年薪在30萬左右。

據ChinaHR.com統計,IT兼職市場較去年同期增長126%,市場異常火爆。目前IT行業對兼職人才的需求已經占到整個兼職市場的25%左右,位居兼職需求第壹。因為兼職壹般以短期項目工作的形式出現,所以兼職IT員工的薪資也在上漲。

雖然2005年IT就業形勢壹片大好,但是薪資水平不會比去年有大幅度的提高。壹般來說,在IT行業,細分行業很多,不同細分行業的薪酬水平也相差很大,呈現出高低兩極分化、冷熱不均的狀態。

據相關機構調查,在IT行業,月薪壹萬元的占很少比例;如果月薪5000-8000元,通信設備和手機制造業占14。3%,計算機硬件行業占11。25%,計算機軟件業占48。75%,互聯網和電子商務、電子和微電子技術、電信運營商和服務業占25%。6%;月薪3000-5000元的,通信設備和手機制造占9。7%,計算機硬件行業占16。8%,計算機軟件業占46。5%,互聯網和電子商務、電子和微電子技術、電信運營商和服務業占27%;月薪在3000元以下的,通信設備和手機制造業占4。7%,計算機硬件行業占26。7%,計算機軟件業占35。3%,互聯網和電子商務、電子和微電子技術、電信運營商和服務業占33。2%。

相反,2005年將出來的壹些IT就業亮點,如需求旺盛的網絡安全人才、遊戲人才、軟件測試工程師、研究人員等,薪酬會相對較高。以網遊人才為例,最缺的遊戲設計師、開發者、程序員只需要有2年以上相關工作經驗;掌握C或c++編程,熟悉Win32/v c++開發平臺或Lunix/Unix開發平臺;熟悉TCP/IP、Socket編程或MySQL、Oracle數據庫;良好的面向對象設計、分析能力和標準編程風格;有個人作品和良好的英文技術資料閱讀能力者優先。這類人員月薪壹般在萬元以上,屬於“金領”壹族。此外,遊戲策劃和美工也是熱門職位。經驗豐富的策劃人員月薪可達1萬元,而經驗豐富的美工如果設計速度和質量好,月薪最高可達2-3萬元,普通美工月薪維持在4000-5000元。

俗話說:“天高,海闊,魚躍。”IT行業作為中國第壹大產業,發展潛力巨大。在就業形勢有利,人才缺口較大的情況下,想做IT人,每個求職者都得靠自己的知識和能力。

我從事這項工作多年,對IT就業有壹定的了解。分析如下。如果有幫助,希望采納:

電腦美術設計只是壹個統稱,壹般分為平面設計、網頁設計、3D(三維動畫)三個部分。因為崗位不同,對應的就業方向不同,就業需求也不同。

平面設計:供需兩旺

工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計與制作。

就業趨勢:報紙、雜誌、出版等大眾傳媒、廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度低,對人才需求量比較大,收入也比較低,大多在每月2000元左右。經驗豐富的話,也有5000元以上的,跟個人的悟性和閱歷有很大關系。

前景分析:學習進入比較快,應用也比較廣,對應的人才供需比較旺。報紙、雜誌、出版、廣告等相關行業的發展壹直處於蓬勃態勢,目前就業前景還不錯。

網頁設計:改進的要求

工作內容:包括做壹些FLASH動畫、網頁、網站建設等基礎工作。

就業趨勢:各大網站、廣告、設計公司等。

前景分析:隨著計算機的日益普及,網絡隊伍的不斷“膨脹”,自然會提高對人才的要求,但需求量還是很大的。但是整個IT行業幾乎都偏向年輕人,這和其自身特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕的時候,想象力最旺盛,精力充沛。年紀大了容易守舊,對新事物也有抵觸心理。所以在人才需求上也會有對年齡的要求。

三維動畫:人才最吃香

工作內容:包括建築的3D動畫和3D效果圖,比如央視《新聞聯播》節目中常用的地球自轉的片頭,以及壹些影視作品的片頭等。將在3D中完成;三維效果圖是我們常見的樓盤、家居室內裝修等等的效果圖。

就業趨勢:傳統動漫公司、遊戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業。

前景分析:據報道,近年來,計算機技術和網絡技術在世界動畫領域得到廣泛應用,人們對視覺享受的要求越來越高。然而,除了資金,國內動漫行業最大的問題是人才短缺。壹些國產動畫公司面臨著“自主創作”和“海外工作”的選擇,不得不為別人做嫁衣,因為壹方面國產動畫被批評的多,被找茬的多,被支持鼓勵的少,再就是資金不足。

動畫人才的缺乏也與國內動畫產業和影視產業的現行體制有關。大部分技術人員只關註硬件設備的開發和應用,對美術缺乏關註和了解,而大部分導演只關註美術領域的發展和創新,對現代電子技術並不敏感。沒有良好的制度和環境,兩者無法達到和諧統壹,也就不可能產生頂尖的動畫人才。

另外,動畫需要制作技術和藝術性方面的人才。這方面的學習是最復雜的,需要很多錢“墊底”,堅持下來能做好的人就更少了。但是動畫片的使用量越來越大,發展前景非常看好。目前這方面的人才是最緊缺的。

ype="text/javascript" src="/style/tj.js">