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動畫裏最後的大boss是怎麽死的?

我覺得壹個,讓他的手下給主角送經驗。

我真的不想評判某個死了的BOSS下面總有幾個XX到極致的。什麽黑暗的四個國王,什麽憤怒的三個將軍,巴拉巴拉。

每次老板發現主角牛逼但還是能被打敗,總有幾個男的跑出來說。給我大王那樣的蝦,我肯定能打得過他。當然最後的結果是蝦米殺了手下,獲得了經驗,得到了裝備。最後壹步,升級勝利。說到反派,就不得不說會話的屬性了。他們總是在意氣風發的主角哭著要爸爸媽媽的時候停下來。高貴冷艷看著主角高貴冷艷告訴她,妳知道妳是個傻X嗎?實際上,我早就可以殺了妳了。但我今天把妳留在這裏是想告訴妳妳不能。我的肋骨有三個弱點。妳不知道怎麽打敗我,但現在妳知道有什麽用了!魚嘴佬最後主角被激怒了,被壹個低端的嘲諷殺了,恢復行動力。哎呀。這個故事告訴我們,重要時刻直接對話更重要。

說到反派,就不得不說說談話的屬性了。他們總是在意氣風發的主角哭著要爸爸媽媽的時候停下來。高貴冷艷看著主角高貴冷艷告訴她,妳知道妳是個傻X嗎?實際上,我早就可以殺了妳了。但我今天把妳留在這裏是想告訴妳妳不能。我的肋骨有三個弱點。妳不知道怎麽打敗我,但現在妳知道有什麽用了!魚嘴佬最後主角被激怒了,被壹個低端的嘲諷殺了,恢復行動力。哎呀。這個故事告訴我們,重要時刻直接對話更重要。

第三,不要補刀

首先,這是壹個壞習慣。玩過LOL的都知道補刀的重要性,但是BOSS顯然沒玩過。他們很俠義,也很殘忍。我喜歡把主角打個半死,然後瀟灑地離開那裏,以凸顯我善良睿智的神武。最後,主角在朋友們的幫助下不知何故起死回生了。利用賽亞人每次被打成死狗都能升級的設定,成功黑了BOSS。

第四,搞個人英雄主義

首先,我們都有壹個定義,BOSS孤傲。是世界上最好的。萬花叢中壹點綠,無人能比。所以大多數情況下,主角帶著壹幫兄弟姐妹,親戚朋友,七大姑八大姨去打老大。最後老板寡不敵眾,大罵——被導演滅口,然後主角慷慨激昂的呼籲群眾要權力。

第五,他的不團結

要知道,每次我們看到主角打老板的得力幹將,總有那麽幾個不打而發光的段子。為了愛和正義,站在主角這邊,幫主角打BOSS。然後告訴主角BOSS的肋骨有三個弱點,balabala。然後在正反雙方決戰的時候,投降的搞笑家夥深明大義的站出來說。XXXBOSS虛偽,無薪,調戲女同事。別跟他搞,到我們這邊來,我們這邊福利高,美女多。看著我。我升職加薪了。巴拉巴拉

六,醜

唉~這個需要討論。畢竟像閃亮和迪克這樣的臉還有很多,但是長期殘疾的還是很多...如果妳當老板太帥了,作者都不好意思折磨妳。因為妳的粉絲太受歡迎了,如果妳被主角打死了,作者會被罵死的。(這種現象真的不少。)但是妳長得醜,就會被別人玩。唉。所以還是要看臉。以上均為個人觀點。