獸人的戰術是什麽?
1.拉什模型DAYFLY的著名特技。開場還是普通開場,但是輔以雙兵營,先知3隨行騷擾,大G 2線上MF。有壹隊大G的時候就沖進對方陣地,盡可能的蹂躪。礦上拆了樓,用閃電和狼對付修樓的農民。純風暴對操作要求高,不停拉部隊補給。如果壹次攻不下,那就選擇采礦升級資本,改造狼騎,升級掠奪技能(這樣農民,大G,狼騎攻建築的時候可以有外快),以達到拆建築的目的。戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好的利用了大g前期霸王的優勢,速度可以通過速度卷軸來彌補,戰術經典。2.猥瑣流(狼騎流、飛龍流、蝙蝠流)從ROC時代就有了。不出軍營,嗜血飛龍迅速出現。中期有強大的薩滿作為伏筆(ROC時代薩滿很強)。現在,SK.zacard已經完美進化出了猥瑣流。開場還是基地建築兵營的開場。英雄依然是瓜娃刀王建生(BM),但是祭壇完成後會增加壹個瓜娃子道具獸人商店。BM出來後,拿著滿滿的道具跑了,名義上是給人當伴遊。其實他偷偷偷雞摸狗,殺人搶人,疾風砍殺了那個紅血絲的猥瑣或者士兵,搶了寶物和書籍就走了。天黑後,我去淫穢總公司買了壹雙耐克鞋和壹根拐杖,繼續作惡。在這本書的最後,我選擇了熊貓/牛頭/蛙人作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開了壹個礦,而科技選擇包括狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊。狼騎的話,爬網後可以拼命;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲。新手喜歡在家裏豎箭塔打DEF,同時需要三個副本(飛龍之毒和蝙蝠之火)。成型的飛龍殺農民真的是壹個很酷的詞。青蛙人變形,殺英雄威力相當於UD3。當然,蝙蝠是飛機和坦克的結合體。拆房子快(3升攻更明顯)而且修不了。擊中瞭望塔後會削弱,壹整棟樓殺手。拆了妳的樓之後,看看有多牛逼。小氣的本質就是大劍師的小氣。3.嗜血牛頭流只是壹套後期戰術,是對付哼萬金油戰術的基本形式。閃電和波可以快速殺死哼哼的法師,粉碎牛頭人和閃電盾是為火槍而生的。如果有白牛大師,那就太恐怖了。當然,這個組合不言而喻,是陸軍的霸主,除了空軍,其他都破不了。因此,偵察獸人是非常重要的。壹旦對手離開空軍,他會立刻對空打蝙蝠。有時候我會選擇熊貓作為2英雄,兩者的殺魔壹樣(比Bo的優勢是可以對空作戰),血厚壹樣。很難打破獸人的這種戰術。當然更難塑造。4.正統流也是正統劇。祭壇-鉆地-兵營-鉆地-店鋪啟動,2本書晉升,先知(FS)外出騷擾或MF。2本之後2英雄和科技分支根據對手對應。哼:大G+薩滿+投石車,英雄選牛頭(TC)對抗獸人:大G+狼騎或飛龍,英雄選蛙男或熊貓對抗NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,蛙,熊貓,都可以對抗UD:大G+薩滿+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能。建築是類似的,除了BM戰爭磨坊是在建造兵營的同時建造的。後期大量強化嗜血獵頭能以極快的速度擊殺單位,令人費解。6.TR TR是傳統開口的變體。升級第二版的時候,造壹個戰爭磨坊。升級第二版後,選擇蛙人作為第二個英雄,然後帶4~5個大G,3~4個農民,2~3個彈弓。英雄要帶醫學藥,小藍,大藍,速度卷軸。農民開始在對手的基地外建塔,投石機在很遠的地方就把對手的建築給拆了。英雄召喚狼和蛇棍(保持在3~4)直到寶塔完成,然後慢慢向前推進繼續造塔,最後把對手困在基地裏。註意點:盡量不要死,不流血再拉回來,然後補回來。英雄失去魔法的時候會暫時撤退,讓箭塔擋壹會。如果對手拿著攻城武器出來,先用彈弓打,再被狼咬。確定了瞭望塔的優勢後,在瞭望塔後面設置店鋪,方便補貨。同時檢查對手是否分礦,防止對手反壓。冰封王座中巨魔蝙蝠的使用,獸人是最擅長使用騷擾的,但是很少有人會想到用巨魔蝙蝠來騷擾。原因很簡單:攻擊低,生命值低,防禦低。不過需要相當快的機動力:1。攻擊過程中,建築無法修復,防禦塔的攻擊速度降低到原來的五分之壹。2.液體燃燒彈的研究使它能快速摧毀敵人的建築。3.擁有爆破能力,讓巨魔蝙蝠成為真正的空中王者。攻擊過程中,建築無法修復,防禦塔的攻擊速度降低到原來的五分之壹。實戰中,帶壹隊巨魔蝙蝠,可以瞬間將對手後方夷為平地,切斷對手經濟來源【六只巨魔燃蝠,攻下第二關後,只需要7秒左右就可以夷平對手主基地】註意:火槍手和爬網蜘蛛在遭遇對方後必須散開,分散對手註意力後, 以速度優勢直接摧毀重點目標建築:配合英雄雙線近戰騷擾(重點先知召喚狼群,大劍師鏡像)分散對方主力,直接拆除對方建築。 壹般建築物不會超過燃燒蝙蝠的***9攻擊總量,切斷經濟來源的最直接獲勝路線會直接導致對手行動路線的盲目性。