命運23.2.0.1補丁內容詳解及夢魘賽季變化總結。
命運2補丁內容詳解3.2.0.1
全面的
四個失落區加到每日傳奇或者法師失落區的旋轉!
修正了戰鬥者在多個活動中沒有回應或者堆積的問題。
修正了在壹些六人活動中,某個區域有很多敵人居住時,壹些AI敵人不會開火的問題。
熔爐競技場
6v6熔爐競技場現在有了更新的入門體驗。
您可以瀏覽您的隊友,並檢查與您正在輸入的活動相關的統計數據。
趨勢控制和焦慮小組將重新加入每周名單輪換。
調整了死亡懸崖地圖的出生點,玩家出生時不會在懸崖邊上。
修正了隊友在私人比賽和競賽中擊敗的音效。
取消了私人比賽中的仁慈規則。
玩家現在可以隨時加入正在進行的私人比賽,不考慮隊伍比分和剩余時間。
修正了在偏遠海岸,秋旗,寡婦鎮,火焰祭壇無法獲得的重型彈藥生成點。
足智多謀
修正了壹個罕見的問題,壹個活的敵人躲在最後壹個怪點,怪點沒有變化。
修正了壹個發生在軍團建築(Vex)的bug。
修正了嘲笑者討厭友好和攻擊其他嘲笑者的問題。
修正了因為敵隊召喚了遠古無知而導致掉落的日光燈直接消失的問題。
修正了智謀近海平臺地圖上的敵人不會移動或者使用掩體的問題。
修正了術士玩家在巧妙的計劃中入侵後可以使用傳送技能停留在另壹方領域的問題。
新黎明之戰
改進了教程信息中的壹些解釋。
教程信息將不再出現在熔爐競技場和心靈手巧比賽中分散玩家註意力。
修正了壹個玩家可能放棄“希望的火花”任務,無法從任務文件商那裏拿回來的問題。
目的地巡邏
月球
修正了自由探月過程中任務敵人被擊敗後立即復活的壹些問題。
修正了月球上拼圖盒上的邪惡地獄符文可能會丟失的問題。
修正了壹些月球上的謎題框裏沒有出現的問題。
發射基地:
曉寒現在將為可重復發射基地提供獎勵。
修正了玩家在山谷迷宮迷失區域被卡在領袖傳送門後面的問題。
在縫隙的直升機下面,那個邪惡的惡魔並不總是2014殺死妳的蟲子。
所有遺忘在發射地點的死亡智能已經被正確移除並妥善埋葬。
這個洞穴在靠近水的邊界會有壹個玩家禁區。
夢想之城:
修正了當任務/獎勵物品欄已滿時,玩家可能會丟失“小禮物”任務的問題。
罷工任務
墮落的S.A.B.E.R
拉斯普京地堡第壹關,減少了無底洞的死亡區,讓玩家有了掙紮的機會。
加快軌道報告對話進入遊戲。
修正了在任務區前面遇到的公共事件的對話仍然在戰爭衛星關卡播放的問題。
在攻擊結束時,玩家的聰明會立即使玩家復活。
第壹個進入戰爭衛星區域的火力小組成員將很容易看到戰爭衛星墜落——小心!
魔鬼的巢穴:
移除了壹些可以交互但沒有效果的對象。
修正了在賽普瑟領袖boss戰中使用雷霆震擊會導致玩家卡在空中的問題。
修正了Sepax首領傷害過大的問題。
倒置尖塔:
Boss戰進入下壹層後,上壹層被殺玩家的聰明會直接出現在下壹層。
虛無監獄長:
修正了戰士死亡人數記錄不正確的問題。
修正了壹些在舊長老會監獄競技場戰鬥中失蹤的陰謀集團戰士。
腐敗:
修正了壹個玩家會因為其他火隊成員跑的太遠而卡在蟲洞的問題。
羞恥:
修正了壹個已經完成新曙光之戰的玩家仍然會聽到新曙光的對話而不是正常對話的問題。
修正了玩家會被boss室冷落,加入的玩家會出生在離火隊太遠的地方的問題。
試用網站:
修正了打擊寫錯名字的問題。
* * *事件
停止以太網的儀式:
修正了界面不顯示妳已加入公共活動的問題。
邪惡的地獄儀式:
修正了玩家可以自動加入月球同壹地區公共活動的問題。
撞見
深石墓:
修正了玩家可以通過下快鳥重置古墓安檢點地下室的火的問題。
修正了玩家在開始最後壹關後仍然可以吃旗子的問題。
修正了玩家可以通過把玩家吸出氣閘來完成Atlas -1挑戰模式的問題。
修正了壹個問題,玩家可以通過在墳墓安全檢查站對戰鬥人員使用終結技術來加入友軍。
救贖花園:
修正了當神聖審判任務被激活時壹些音樂不能播放的問題。
最後壹個願望:
修正了魅惑印記會在壹側提前20秒釋放大規模殺傷機制的問題。
地牢
異端的深淵:
修正了擊球時允許球被復制的問題。
UI/UX
移除了玩家關卡旁邊賽季關卡顯示的上限。當玩家的賽季等級超過999時,該路點將正確顯示其實際值。
賽季等級現在會出現在玩家品牌名稱的提示中。
玩家遊戲中的航路點上會顯示鍍金稱號的鍍金次數。
修正了壹些不能鍍金的標題會顯示鍍金界面的問題。
修復了鍍金片頭音效與動畫不同步的問題。
改變了消防員隱私按鈕在列表中的位置。
減少了壹些過期物品和貨幣的分解時間,提高了分解效率。
“成就”不再顯示在“成就”頁面的記錄頁面中找到的所有類型的項目提示中。
傳說,故事,統計等等都會正確命名。
導航模式的壹些變化:
在導航模式下將獎勵和任務分開。
現在所有的獎勵都會出現在導航模式中。所以他們現在無法追蹤了。
鍵盤和鼠標上的類別轉換可以通過滾輪來控制。
正在跟蹤的成就現在將在導航模式下單獨顯示。
緊急後勤運作中心現在將出現在導航目的地頁面(從塔圖中移除)並擁有自己的地圖。
將圖例添加到導航器目標頁。
為鼠標和鍵盤用戶添加從任務步驟提示頁面到任務詳細信息頁面的快捷方式。
更新了反戰士模塊的加載提示。
裝飾頁面(角色頁面下方)增加了外觀定制。
玩家現在可以在這個界面中自定義他們的盔甲著色器和皮膚。
玩家還可以使用特定職業或付費令牌(合成纖維螺栓或合成纖維模板)解鎖他們獲得的任何盔甲外觀。
玩家現在可以在預覽頁面上壹次將著色器應用到所有盔甲上。
玩家現在可以在外觀定制界面中壹次預覽多個部件上的著色器或皮膚。
遊戲體驗和投資
裝甲
在野獵季節,很多裝甲模塊被宣布失效,因為某個特定能量類別的武器核心模塊被改成了任意能量等級。裝甲2.0之前的這些模塊也無效。
心靈寶庫的皮膚可以在1版本的不可逾越的骷髏堡壘上裝備。
修復了部分長篇動畫中導致女性角色模型使用男性角色模型的手臂模型,導致手臂和手臂護甲磨損模型明顯的問題。
在另壹個守護者煙霧彈的影響下,恩克拉多斯十三號將不再提供真實視野。
克布力之刺在被其他守護者的煙霧彈隱身時將不再提供真實視野。
惡冬頭盔將不再把2020年到2020年英雄們耀眼的盔甲鎖定為虛空。
回天掌模塊將正確地與顫栗打擊混戰互動。
當冰影在近戰中被殺死時,刺客的兜帽,死路和惡冬的頭盔將正確觸發它們的效果。
切斷厄運和惡冬的頭盔現在會在戰敗敵人的位置起作用,而不是在釋放技能的玩家的位置。
增加了壹整套追蹤步槍的裝甲模塊。
移除了英傑賽季後發布的所有傳奇盔甲的澆註上限。
英傑賽季和即將到來的賽季中發布的裝甲服上的繼承裝甲模塊字段將被戰鬥風格裝甲模塊字段取代。
武器
移除了英傑賽季後發布的所有傳奇武器的灌註上限。
武器框架
削弱:
攻擊架(120射速)手炮的傷害和瞄準輔助衰減距離會降低2到4米(取決於射程屬性值)。
這個改動大概會把靈光時刻帶來的射程提升削減壹半。
漩渦框架之劍的全能量重攻彈藥消耗從4增加到6。
移除了劍的護盾傷害。
加強:
將精密自動步槍(450射速)的單發傷害從17提高到18。
將稀有的線性融合步槍和後膛榴彈發射器添加到世界掉落池中。
線性融合步槍精準傷害提升15%,儲備能力提升20%。
增加融合步槍傷害衰減起始距離,100範圍不受衰減影響,0在2m範圍受影響。
特點
削弱:
光速槍拔的可控性加成會在槍切後或開鏡時的1s被移除。
現有的和新倒下的惡冬謊言和恒星視覺的光速將被豐滿取代。
狂亂的附加傷害從+20%降低到+15%。
泛濫現在會提供額外的彈匣容量,滿電池的額外傷害從33%降低到25%。
加強:
謀生不會再減少彈藥量,沖鋒槍現在每次擊殺後會收到和自動步槍壹樣比例的彈夾彈藥。
高強度彈藥儲備和越戰會在條件滿足時直接觸發(之前是彈道射擊時觸發)。
不屈在PvE中會更容易觸發(會在橙血條敵人身上立即觸發),增加20%的治療。
同情兵工廠現在除了它的主要功能之外,還會提供+20的重裝速度。
蜻蜓現在會在重型退化偵察機和魔眼上觸發,而且比天擇季節變更後觸發更快。
射腰握將提供+1度的精準射腰角度範圍,以及+1.2倍瞄準鏡的附著衰減距離(在強化影季的基礎上增加)。
鋼鐵之握,鋼鐵凝視,鋼鐵之觸的次級屬性懲罰從-40減少到-30。
滲透和元素電容現在可以作用於冰影分支職業。
當使用冰影分支占領時,元素電容將給予增加反沖方向控制和減少ADS移動速度懲罰的獎勵。
註意力不集中的觸發時間從1.5秒調整為1秒,後靠減少程度從30%增加到35%。
迅捷,除了觸發效果之外,現在將被動地獲得+20機動性和+20裝載速度的效果。
無盡悲痛是除了觸發效果,現在被動給+30彈匣屬性的效果。
組件
獲得專家彈匣和專家靶二級屬性的懲罰從-20降低到-15,修復了裝備劍的專家彈匣沒有提高彈藥儲備的問題。
專家平衡提高反沖方向獎勵的強度。
外國設備
藍雨青的多功能催化特性從無法無天變成了無重點。
改進了隼鳥超因果充電和超因果射擊增益buff的優先級(有時候這兩個buff會被左邊太多字頂掉)。
挽歌轉刃後重攻傷害降低約16%。
堡壘移除了護盾穿刺傷害,但獲得了壹個獨特的特性,可以擊暈不可阻擋的戰士。擴散角增加13%。
帝嚳的預言現在可以從塔中失落之光紀念碑的終端獲得。
問題修復
使用“腹背受敵”模塊後,“腹背受敵”特性的增益將不會延長。
修正了在熔爐競技場切換射擊模式後導致同源對友軍造成傷害的問題。
修正了壹個問題,安裝壹個備用彈匣在壹個精密框架手槍上會顯示彈匣屬性會下降。
修正了當時間條款的彈匣減少時綠色增長箭頭仍然顯示的問題。
修正了電量滿了輕擊依然觸發增益音效的問題。
修正了雲破在擊中免疫目標時仍然會觸發閃電風暴的問題。
修正了邪惡法術輻射光的顏色是白色而不是綠色的問題。
修正了自動步槍召喚精神導師的輻射光是白色而不是橙色的問題。
修正了第七把熾天使霰彈槍的皮膚導致尾部視覺效果錯誤的問題。
修正了拜狙擊槍用靈光刻水印代替野獵季水印的問題。
修正了MIDA的多功能會導致動畫在沖刺結束時以第壹人稱視角播放的問題。
修正了專家雜誌不能作用於孤獨傷口的問題。
能量等級和遊戲進度
武器和護甲灌註上限增加10點。所有源升級到1260之前,強源提供到1310,峰源提供到1320。
獎勵和狩獵任務
Exo geek開啟了新的ice電影明星攝影任務。
要求擁有《靈光壹現》,完成戰役,從陌生人那裏得到所有以前的ice影星。
修正了暗影第二部出生的第二步任務所需擊殺次數從60改為30的問題。現在任務目標又回到了原來的值。沒有完成這壹步的玩家需要使用冰影技能擊敗60個戰士。
武器獎勵將每周輪換,而不是隨機出現。
修正了白羊座月亮的地圖標簽上沒有顯示出劇情後記憶任務的問題。
修正了因為沒有路徑點而容易錯過獎金寶箱的問題。
薩巴拉,沙克和浪客現在有了新的每日可重復的冰影獎勵。
智某的每日獎勵和三個商家的可重復獎勵都需要獲得冰影分支職業。
技能、占星術和碎片
修正了壹個導致獵人對武士法的操作流程特征觸發不壹致的問題。
色盲支持
冰影技能現在將支持色盲:
敵人的水晶
敵人的吼聲
敵人的黃昏
對敵人冷漠的觀察者
玩家在熔爐競技場的高亮現在也有色盲支持。
分支職業調整
亨特:
無聲嚎叫凍爆範圍從半徑12米縮小到8.5米。
當敵人的吼聲接近時,會有紅圈提示。
泰坦:
在冰川沖擊結束時,顫抖打擊的近戰能量被返還。
修正了玩家站在對手的光障中會觸發“折磨低語”的問題。
術士:
影子教派
荒涼的觀察者現在給碎片兩個槽。
混沌之觸
修正了混亂之觸超能力可以穿透壹些薄墻或物體從而傷害或殺死對方對手的問題。
戰士
下降運兵船的炮塔生命值。
數據跟蹤器
為每個可以鍍金的印章添加壹個數據跟蹤器,以跟蹤印章鍍金的次數。
賽季挑戰
充滿能量的提示已經更新,以指導玩家進行賽季挑戰,而不是每周獎勵。
增加了壹個“過去”賽季挑戰的類別,將“過去”賽季中所有的武器、聲望、傳奇故事的賽季挑戰移到了“過去”賽季壹欄。
其他選定賽季的賽季挑戰將不再可用。
增加了新賽季挑戰經驗獎勵模式。
著色程序
著色器現在是可解鎖的項目,使用時不再消耗。
著色器已從清單中移除,現在可以在集合中找到。
集合中所有解鎖的著色器可以花費500 LLL購買武器或盔甲。
存在於玩家的物品欄、倉庫和郵遞員中的著色器將被移除。
月票
更新了玩家99級購買季票的提示,不會提供100級以上的進度。
季甲不會通過季票掉落。
季節護甲現在只能通過季節增益和季節等級加成獲得。
更新的季票等級獎勵:
免費:
5-25級傳奇碎片
10-25級傳奇碎片
15-5級強化芯
20級-奇異記憶水晶
25級-傳奇記憶水晶
高級:
等級14-25傳奇碎片
15-5級強化芯
等級17-10000 LLL
24級-傳奇記憶水晶
27-5級強化芯
34-3級升級模塊
等級37-10000 LLL
44-25級傳奇碎片
47-3級升級模塊
54級-奇異記憶水晶
57-5級強化芯
勇氣、惡行和榮耀
榮、勇、惡名聲內部系統重做。在遊戲中,玩家不會看到太大的變化。
榮、勇、惡的統壹。
在失落的家庭之前,只有主要等級的榮耀和勇敢(守護者,勇者等。).
失落的家族之後,榮耀和勇敢都有從屬等級(勇敢壹、二、三),惡行也是加進去的。那麽之前的追蹤數據(職業等級)和任務統計還是老專業等級。
現在,所有的下屬級別都轉換成了級別,所有需要這些“級別”的地方都相應地進行了更新。(比如職業統計,任務目標等。都乘以三倍。)
榮耀遊戲榜不再鎖定英雄連勝。
勇敢勛章將會顯示在試用開始頁面上。
邪惡行為的連勝現在將是線性的(每勝+35分)。
榮耀連勝獎勵現在將是線性的(每勝+20分)。
勇敢和榮耀的獲得和獎勵會被PvP禁止和鎖定。
等妳有了滿滿的次元碎片,妳就無法重置妳的英勇惡行了。
獎勵死者過往事件的惡行等級準入限制被移除。
遠親之前沒有得到的,可以直接得到惡行的獎勵。
Ida -1帶著各種物品回到了塔裏。
完成賽季介紹任務後,玩家可以訪問Ada -1獲得護甲合成獎勵,從而獲得每個賽季每個職業最高10的護甲合成材料。
Banxi -44將不再提供裝甲模塊,但將在日常輪換中提供武器模塊。
當庫存欄中包含了可以影響某個特定技能效果的外來護甲時,該外來護甲可以影響該特定技能冷卻時間的屬性值會更高。
聚焦本影記憶晶體和棱鏡重鑄裝置
聚焦的本影記憶水晶經過棱鏡重鑄聚焦後會自動解碼。
棱鏡重鑄的對焦選項的視覺效果得到了改善,減少了視覺上的堆積和混亂。
平臺和系統
為Xbox One和PS4增加了動態模糊、色差和膠片顆粒的設置選項。
全面的
修正了玩家突然退出遊戲時快鳥沒有被清除的問題。
修正了命運內容庫的裝備被錯誤地從攻擊特定戰利品的列表中掉出的問題。
快雀不會在七秒鐘後自動消失,而是可以半永久地存在於世間。
停車請註意質量。
玩家現在可以很容易地在永恒詩歌商店的文件頁面過濾物品。
文件裏有200多條。
當玩家擁有可解碼的明亮記憶水晶時,商店欄會顯示壹個閃光。