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為什麽欣欣向榮是壹個貶義詞?

繁華是因為另壹款遊戲《三國殺》的“數據互通”節奏,是貶義的。

繁榮是要壹天天發展的,繁榮應該是壹個正面的詞。但是在當時的遊戲中,很多三國誌的玩家問客服老服務器會不會被關閉。結果客服用“繁榮”的回復讓老玩家放心,然後又衍生出壹個新梗,應用到很多遊戲的節奏上,尤其是三次崩潰。

在最近《撞車3》節奏風暴愈演愈烈的情況下,很多玩家在遊戲內外對官方提出了批評。因為遊戲節奏影響很大,大量玩家停氪金在鵝皮和黑深淵白花上,甚至出現了熔號退坑的情況,從而衍生出“欣欣向榮”的梗。

遊戲紅火的原因是有玩家咨詢客服人工服務時,客服睜大眼睛說瞎話,結尾是:“我們的遊戲紅火。”所以殺玩家成了廣大三國的嘲諷。

《三國殺》中的文學元素;

在遊戲卡名稱的設計上,三國殺力求做到“話中必有碼”。比如在“我很快樂,不想舒”的卡片下,我說“妳想舒嗎?”禪曰:‘吾在此樂,而不思蜀。’”簡單的幾句話,道出了幸福的故事。壹句看似簡單的“無中生有”,但牌下的備註卻是引自《道德經》:“世間萬物皆無中生有。"

這些評論可能不會被信息繁雜的電腦、電視遊戲中的玩家所關註,但當這些文學養分出現在壹張小小的卡片上,就賦予了這張卡片豐富的教學意義和豐厚的文化底蘊。