妳還記得對遊戲最初的熱愛嗎?
從最初出於想扭轉Ti10老幹爹戰隊落敗後,扭轉cn刀塔風氣的嘗試,再從“刀塔101”逐漸演變成如今的互聯網大廠Ti比賽。在這裏,有鵝廠與豬廠的對決,也有嘉心糖和“原神哥”的battle。而更多的是,我能從這群每天在互聯網大廠996享受“福報的程序員、碼農身上,看到最初玩 遊戲 時的狀態:快樂與熱愛。
這是壹場零獎金的比賽,但每個人在工作日經歷過生活和工作的“毒打”後,還願意將自己的時間和精力奉獻給《DOTA2》這款 遊戲 上,抽時間訓練、找手感。而我我,自今年畢業正式參加工作以後,就像是真的得了網上說的“電子陽偉癥”壹樣,以往流程長、劇情深的大作壹點不想碰,而主要玩的 遊戲 就只剩下能用碎片時間玩的rougelike 遊戲 和獨立小 遊戲 。
回想我小的時候,第壹款接觸的 遊戲 應該是《英雄薩姆》,那時候甚至接觸電腦的次數也只有僅僅的幾次,以至於看到手持炸彈大吼大叫的無頭怪向我沖來時,屬實給我嚇到了。即使如此憑借這那初始的匕首和手槍,我在瞎逛的狀態下跑遍了整個森林也找不到路,最後只能躍入水中找答案。雖然在今天來看這是壹段很失敗的遊玩體驗,在當時,那是我第壹次踏入壹個完全嶄新的世界;關閉電腦後,也是各種各樣的想法在腦中浮現:我該往哪裏走?這些怪都是哪來的?我下回什麽時候才能再玩到?也就是新奇的體驗、遊玩的快樂,以及再玩的期待。而後在學生生涯的數十年中,憑著這點熱愛,也慢慢把熱愛變成了工作。
時間回到小“Ti”決賽前,網易黑豚隊的壹號位選手發布朋友圈說到:“今天起床以後我會打出這輩子最好的DOTA”。而那場勝利,是對他們的熱愛最好的回應。
正如B站up主“芒果冰ol”在為這場比賽做出的視頻中說的那樣:“大多數參加這場比賽的選手,周末是上場比賽的英雄,而回到工作日,依然需要面對繁忙的工作和生活”。
而後整個比賽結束後的在Zard直播間抽獎中,使用的口令也頗有意味:“為熱愛全新投入”。
那麽,妳還記得妳最初誕生的對 遊戲 的熱愛嗎?歡迎在評論區分享妳的經歷與看法。