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魔獸懷舊服火法搶怎麽搶點燃,副本輸出方式?

1、火法的暴擊和點燃

火法即使沒有任何暴擊裝備的支持在團隊BUFF支持下擁有約16%的火焰暴擊和20%的灼燒火沖暴擊,還有神奇的燃燒(至少3次暴擊)

壹場150秒的戰鬥,3個必爆的火球折算掉3個中妳本來可能有壹發的,仍然會帶來至少4%的暴擊概率,實際上由於連續觸發的極大概率

燃燒為孤狼火法帶來遠超過5%的dps提升。

所以無論有沒有隊友支持我們都有很大概率的連續點燃;

2、單火法存續點燃的方法

點燃在火焰暴擊後約1s出現;

已經點燃的DOT,續存的方案有幾種策略

方案1:

灼熱-灼熱-火沖-3秒時間,3個火焰系技能,3個技能鬥不暴擊,存續點燃實施失敗,重回火球循環-

第壹次灼燒暴擊,存續成功-接灼熱-持續

第壹次灼燒不爆-接灼熱-火沖,因為網絡延遲和按鍵操作及節奏感的原因,保守計算我們至少有3次技能機會,

那麽3次連續不爆的概率是((1-26%)/99%)^3=42.8%,

案例1妳暴擊不變,命中降低到95%,那麽這個存續點燃的概率((1-26%)/94%)^3=48.8%

案例2暴擊6%變成16%,外掛龍頭BUFF,風歌-厄運滿命中((1-52%)/99%)^3=11.4%

案例3暴擊增加10%((1-36%)/99%)^3=27%

從這裏就可以粗略的看出暴擊和命中對孤狼火法點燃存續會有關鍵性的意義。

方案2

火球有彈道-而擊中後我們才知道點燃是否發生,這個彈道時間不太好確定,與距離關聯,我個人判斷30碼飛行時間在0.5-1s,

而灼燒和火沖都是無視距離直接命中目標,這個延遲會明顯的影響我們的施放節奏,戰鬥過程中每壹秒都很重要,那麽考慮

彈道的時間和點燃延遲1秒發生的情況,

我們的續存點燃方案就變成了灼燒-灼燒-灼燒-火沖的可能,這是存在的,我預判我的下壹個火球肯定會暴擊,比如燃燒7層了

這是具有可行的,當我燃燒的最後壹次必爆存在,我判斷下壹個火球必爆,我直接接灼燒-灼燒-灼燒-火沖(4.5秒),

那麽上面的3次方就變成4次方,壹定程度上我們能彌補我們本身暴擊不夠高的裝備配置,以例舉裝備而言:

((1-26%)/99%)^4=31.2%,這個概率下臉比較黑才會發生了!

藍貼說了可能會改機制

以前搶到點燃慌的壹批,其他火法想坑妳分分鐘就讓妳躺下

在我們團用無限灼燒刻意搶點燃怕是要被飛出去。。。