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太空戰艦的形狀[真實]

沒有任何關於未來的猜測是完全正確的,因為我們無法預測下壹秒技術會發生什麽樣的巨變。就像愛因斯坦說的,我從不考慮未來,因為未來就發生在下壹秒。但是軍迷總是喜歡幻想,所以我就按照人類目前能掌握的物理規律來想象未來的太空戰艦。首先我會分析戰爭模式,然後明確與地球上戰艦的區別和局限,最後綜合各方面因素給出我對太空戰艦出現的看法。註意:以下內容可能包含了很多物理名詞,我就不贅述了。請自行定義名詞。

首先要澄清壹個概念,糾正壹個被電影動畫誤導的誤區。基本知識是,太空中任何物體沿著壹個中心世界做圓周或橢圓機動,即使火箭垂直上升,實際上也是壹個橢圓軌道,焦距很大。兩種情況表明,第壹,當發動機點火機動不在軌道上進行時,艦船將沿當前軌道運動,艦船方位對機動沒有任何影響。其次,航天器壹旦點火,根據開普勒定律,其軌道會立即改變。當這兩種情況明確後,我們再來講機動方式。這個我們會通過情景分析來壹壹分析。假設壹艘瞬時加速勢能無限大的宇宙飛船在近地軌道繞地球赤道面運行,在不考慮月球引力的情況下,在垂直於軌道面的切平面內點火。如果在正方向瞬間點燃,燃點會變成近地點,軌道會變成橢圓軌道。如果反向點火,就會變成遠地點和橢圓軌道。如果上下點火,它在軌道垂直方向的瞬時速度會從0變為運行速度,那麽它的軌道就會變成與原軌道成45度角的逃逸軌道,最後脫離地球引力,進入壹個與地球軌道高度相近,但軌道角很小的繞日軌道。如果不想進入繞日軌道,變軌後需要立即進行減速機動。

嗯,這就是太空航行的規律。以上我想說的對戰艦來說毫無意義。原因是上述機動需要數百g以上的加速度,對人體來說是不夠的。以現在的物理定律,人類是不可能研制出這樣性能的發動機的。飛機的誕生是因為人類發現了升力定律。目前人類的研究方向是高比沖發動機,而不是高瞬時推力發動機。在目前的物理知識下,擁有這種可能性的唯壹途徑就是通過扭曲空間來實現。所以按照現在的物理定律,太空戰艦實際上會按照壹個固定的軌道運行,只能在短時間內緩慢而輕微地機動,兩艘戰艦的軌道上升交點就成了交點。理清以上概念,我們就能明白目前物理定律下的太空戰是什麽樣子,即2000年前的海戰中,雙方基本都是沿著軌道滑行,將武器對準敵人進行攻擊,最後在上升路口機動追擊或不機動,反方向逃跑。

然後就是鎖定敵人的模式。太空中沒有戰爭的迷霧。人類可以在地球上用肉眼看到金星,甚至發現可以通過大型天文望遠鏡清晰地看到火星上的溝壑和遙遠的天王星海王星。在這種情況下,突然襲擊顯然是不現實的。除非所有波段包括光譜波段都有真正的隱身技術,否則偷襲是不可能的。那麽戰爭會是什麽樣的呢?答案是無處可躲,無機動可避。

跟地球戰艦有什麽區別?因為不需要浪費大量的結構部件來克服自身重力,太空戰艦就算是鐵托也沒什麽關系,所以防禦力會大大提高。遠洋戰艦最致命的殺手是對浮力儲備的攻擊,比如魚雷。二戰時期,艦載魚雷可以瞬間傾瀉數千噸海水,即使是航空魚雷也能造成數十萬噸的積水,而最強最大的戰列艦“大和號”的浮力儲備也只有1萬噸。所以遠洋戰艦上的抽水是非常重要的。太空戰艦更像是壹輛坦克,摧毀它的方式要麽是讓他喪失戰鬥力,自己棄船,要麽是瞬間摧毀整艘戰艦,或者殺死全體船員。所以相對於空戰和海戰,其實太快了,軍艦的防護思路更像坦克。

最後是武器系統,通過晶體折射獲得的激光武器的殺傷力來自於激光燃燒,對於緊湊的部件非常有效,但是對於隨時受到宇宙射線轟擊的太空戰艦。電影裏的動畫不是激光武器,而是具有特殊屬性的粒子束武器,比如高達裏可以切斷壹切的Megaray。《星際迷航》中,相位槍和裂解槍通過洛倫茲力或安培力發射亞原子武器,頭頂上是壹個亞原子原子,被擊中後會釋放大量能量。從這個意義上說,它甚至是壹種原子武器。太空中最幹凈的武器是什麽?答案是鐵重。相信大家都知道壹顆螺絲釘毀掉壹顆衛星的故事。當兩艘戰艦軌道方向夾角較大時,鐵重即使不加速也能得到軌道速度差的初速度。軌道角小,速度差低怎麽辦?目前物理學已知唯壹能釋放大量能量的是等離子體,軌道炮也能發射同樣的等離子體,這是目前物理學最接近的相位。

好了,機動、防護、火力這三個最重要的方面已經說清楚了,那麽戰艦會是什麽樣子呢?我覺得會是雪茄型,中等大小大加速度軌道位置,根據戰鬥軌道的不同,可以選擇鐵重或者等離子,我們甚至可以把兩種軌道描述為反空戰和同空戰。。軍艦的後置發動機主要用於日常航行中的機動變軌。它可以采用非工質發動機和物理能量的雙重模式來獲得最大的航行距離,大量由物理能量驅動的大推力發動機布置在雪茄的上、下、左、右,在戰鬥中略微改變軌道方向。雪茄形的前投影小,可以把被擊中的概率降到最低。雪茄形圓柱體布局便於在船體周圍安裝大型陀螺儀,以獲得最佳指向性。

戰鬥錯覺,地球高度的繞日軌道上的壹艘戰艦A通過大型無線電探測系統發現了高速切入太陽系的壹艘戰艦B,戰艦B逐漸減速進入繞日引力彈弓軌道,或者繼續減速到不會造成逃逸的任何繞日軌道。。此時可能會持續幾個月,雙方開始進入目視觀察階段,評估戰鬥力。弱的會想辦法逃跑,在機動相當的情況下是不可能被追上的。如果判斷實力相當,雙方會將對方的弓鎖定在敵人的方向,幾個月後再繼續到達炮火射程。長時間交火後,劣勢方會立即加快機動試圖擺脫戰鬥,優勢方繼續進攻直到上升點機動進入同壹軌道平面並追擊。

從上面的描述中,我們基本可以看出,在人類壽命壹百歲的限制下,進行幾年的戰爭是非常困難的,但即使是在大幅提高機械動力的狀態下,由於開普勒定律的限制,也不會對整體設計產生很大的影響。