当前位置 - 養生大全網 - 健康養生 - 趣味運動會五大策劃方案

趣味運動會五大策劃方案

體育運動中的集體項目和比賽可以培養人們的團結、合作和集體主義精神。運動可以讓人放松,讓人心情愉悅,消除學習或上班的壓力。以下是我給大家帶來的趣味運動會活動策劃方案,希望對妳有所幫助!

趣味遊戲活動策劃方案1

地點:操場,室內體育館

時間:165438+10月12,65438+下午0

人員:對於所有研究生,盡量組團報名。

遊戲如下:

壹個。兩個人和三只腳

1參與人數:6組×每組2人=12人×4輪=壹* * 48人。

2時間:20分鐘

3過程:(1)玩法:兩個學生為壹組,其中壹個學生的腿用繩子綁在壹起。賽道100米,六組同時舉行。取前四名,重組為八人九腿升級。

(2)升級:根據上壹輪比賽,排名前四的選手組成新的隊伍,壹次分兩組進行。

(3)評判標準:比賽采用秒表計時的評判標準。因為人數多,所以只選出壹組冠軍。

2.50米高球比賽

1參與人數:1 /1隊伍×6=6 (6人同時比賽)× 5輪=壹輪30人。

2時間:20分鐘

3流程:(1)玩法:用羽毛球拍支撐網球50米。跑道25米處有壹個障礙桶。選手需要在遇到障礙物時繞桶壹圈,然後繼續用羽毛球拍支撐網球到終點。在整個比賽過程中,妳不允許使用球拍或球。如果中途網球掉了,妳需要撿起來繼續舉著它直到終點。

(2)賽制:* *每次六人五組比賽,五組優勝者進行冠軍爭奪,最終決出壹、二、三等獎。

(3)評判標準:比賽采用秒表計時的評判標準,以比賽時長決定勝負。

第三,螃蟹賽跑

1參與人數:4組×每組4人=16人×3輪=壹* * 48人。

2時間:20分鐘

3流程:(1)玩法:4人壹組進行比賽,賽道長50米。壹次四組同時比賽,站在起跑線上成壹列。聽到預備信號時,同組的四個人用樹幹夾背靠背抱著壹個籃球。聽到起跑信號後,四個人像螃蟹壹樣側身跑向終點。

規則:如果球中途落地,必須從落地處撿起來繼續。

(2)評判標準:比賽采用秒表計時的評判標準,以比賽時長決定勝負。花費時間最少的三組贏得了獎品。

4.4×100米趣味接力賽

1參與人數:4隊×4人=16×3輪= 1 ***48人

2時間:比賽壹組五分鐘,三組20分鐘。

3流程:(1)遊玩:操場***400米,分為四個接力,每個接力100米。每隊需要四個人參加,壹次四隊,三次。

①前100m:操場有8條跑道,8條跑道上有8把椅子。

隊員們分別從第壹、第三、第五和第七跑道出發。四個隊的第壹名選手同時集合在起跑線上,聽到哨聲後同時起跑。50米處有壹個關卡,就是把放在自己跑道上的椅子上的三個乒乓球夾到右邊跑道的椅子上。(會有工作人員監督)完成這個任務後,繼續跑,把接力棒傳給下壹個隊友。

②第二個100m:四隊第二名成員繼續比賽,50m設壹個關卡,即拿起地下籃球,連續投籃10次(會有工作人員清點),然後繼續跑,把接力棒傳給下壹個隊友。

③第三名100m:四隊第三名成員繼續比賽,80m設壹個關卡,即跳繩10次(會有工作人員統計)。

然後繼續跑,把接力棒傳給下壹個隊友。

(4)第四個100米:沒有水平,勝負由速度決定。

(2)評判標準:根據速度,決出三組第壹名,並頒發獎品。

5.神仙引路

1參與人數:2人/隊× 5組=10人× 3輪= 30人壹個* * *。

2時間:20分鐘

3流程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每條賽道的不同位置布置水桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。兩人壹組,其中壹人被蒙住眼睛,另壹人。

人負責引路。只能通過語言交流,幫不上忙。被蒙住眼睛的人必須按照遊戲設定的路線穿過路障。如果旅途中遇到路障,每個路障的時間增加十秒,最終計算時間時計入總時間。遊戲在最短的時間內獲勝。

(2)評判標準:所有比賽結束後,時間最短的三組獲獎。

第六步:蘿蔔深蹲

參與人數1: 10壹組人數×8組=壹***80人。

2時間:20分鐘

3流程:(1)玩法:用不同的顏色給每組命名。舉個例子,現在我們有五組參與者,所以我們給他們起了名字:黃蘿蔔,白蘿蔔,綠蘿蔔,綠蘿蔔,胡蘿蔔。隨機選擇壹組作為出發組,該組成員說“_蘿蔔蹲,_蘿蔔蹲,_蘿蔔蹲後Y蘿蔔蹲。”講完後,指向對應的蘿蔔組。

比如從黃蘿蔔開始,黃蘿蔔的成員蹲著說“黃蘿蔔蹲著,黃蘿蔔蹲著,青蘿蔔蹲著之後黃蘿蔔蹲著”,然後用手指著青蘿蔔團。如果最後指定的黃蘿蔔組不存在,或者黃蘿蔔的手指所在的組與口中所說的組名不符,則黃蘿蔔被淘汰。

示例:

黃蘿蔔說“黃蘿蔔下蹲,黃蘿蔔下蹲,黑蘿蔔下蹲後黃蘿蔔下蹲”,但是這個活動中沒有黑蘿蔔組(或者黑蘿蔔組已經被淘汰,不在場上),所以黃蘿蔔被淘汰。

②黃蘿蔔說“黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲,青蘿蔔蹲後黃蘿蔔蹲”,但手指的是胡蘿蔔組,所以黃蘿蔔還是被淘汰了。

接下來綠蘿組開始按照步驟3蹲下喊口號,然後指定下壹個蘿蔔組蹲下。每當壹個群體出現失誤,就會按照後面提到的註意事項中的淘汰規則被淘汰。

如此循環,直到場上剩下的最後壹組是獲勝組。

(2)賽制:本場比賽根據現場時間控制可以進行兩次,上次使用的顏色不能用於第二次。

(3)評判標準:由於人數眾多,只選出壹組冠軍。

趣味運動會活動策劃計劃第二部分

壹、可行性分析

1.本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持。規模大,參與者多。能吸引更多的老師、學生及其家人觀看,深受學生歡迎。它將促進學校體育的發展,肯定會在整個學校引起轟動。

2.在校大學生19000多人,每天參加運動會的人數約為10000人。人口密集,學校消費力高,對妳公司宣傳的效果更明顯。

3.這個活動引起了師生的關註,妳們公司的產品也會得到大力宣傳。

二、公示方式(可選擇幾種公示方式,具體可進壹步協商)

1.橫幅:為期壹周的大橫幅宣傳,掛在學校裏。(橫幅內容為運動會內容及公司相關宣傳——贊助商名稱)活動前三天掛在運動場等人流量最多的地方。暫停時間為壹天24小時。

2.我們將在運動會的海報上指出貴公司是贊助商。(前期宣傳)

3.垂直廣告牌。在運動會期間,作為學校的壹種獨立宣傳方式。(由貴公司提供)

4.賽時向工作人員和誌願者發放帶有贊助商標誌的帽子,加大宣傳力度。

5.聯系學校廣播站,廣播妳的公司。

6.運動會期間(壹周),貴公司將在賽區附近開展壹定規模的產品銷售活動。

7.賽前和賽後在校園內宣傳和發放傳單。

8.問卷調查:活動結束後,幫助貴公司進行壹次校園市場調查(問卷由公司準備並提供)。

9.運動會期間在學校設立咨詢臺。

三、宣傳效果:

希望這個活動的吸引力能夠幫助貴公司的產品吸引更多的關註,互惠互利。

1.海報和傳單會註明“本次活動由_ _ _公司贊助”。傳單背面有公司簡介(由公司提供)。

2.這個活動也可以幫助妳的公司在學校分發傳單。

3.優秀運動員的獎品由公司提供。

4.橫幅標明贊助商

備註:贊助費3037元。

四。活動預算

學院獎1000元

海報費2份80元。

噴墨2臺300元電臺(嘉興學院)專題播音費300元。

音響和宣傳用充氣拱門租金600元

桶裝礦泉水2桶16元

小瓶礦泉水,2盒36元。

壹次性杯子100只需15元。

運動員營養400元

雲南白藥25元

風精油5元

銷20元

預計總贊助費:3037元。

動詞 (verb的縮寫)贊助活動的意義

加大校企交流合作,* * *帶學習,* * *帶發展。

擴大公司在高校的影響力,通過全面宣傳提高公司產品在高校的市場占有率。

通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

我們真誠地希望能以此次活動為契機,與貴公司建立更長期的合作關系,幫助貴公司不僅在學校,而且在社會上實現最大的利益。我們將在今後的工作中為貴公司提供更大的支持。

地點:學院南校區田徑場

涉外事項:

贊助商:

我希望貴公司認真考慮我們的建議,並給我們提出寶貴意見。我們負責學校所有的宣傳活動,公司可以派人監督。希望能與貴公司合作辦好這次運動會,期待您的盡快回復。期待妳的加入!合作愉快!

趣味遊戲活動策劃計劃第3章

壹、活動目的:

為了豐富學生的業余生活,增強學生體質,營造輕松愉快和諧的親子氛圍,讓全體學生參與到親子運動會中來。通過活動加強家長和孩子之間的交流。

二。活動時間:

10月20__,周四16,1: 00至下午2: 00。

三。地點:

操場

四。參與者:

啟蒙與聾人教育系的所有學生

動詞 (verb的縮寫)員工準備:

1.各班班主任負責組織管理本班學生參加文娛活動。班主任給學生做好安全衛生宣傳和遊戲指導。

2.總務部準備了壹些獎品。

3.董廷富和周兩位老師負責現場調控。

4.少先隊大隊部負責娛樂設備。

5.相機:拍攝照片:

不及物動詞活動方案:

1.拿雪花來說。

地點:指定地點

責任教師:錢建春

遊戲規則:

①家長和孩子壹起參與,先完成比賽。

②四組同時舉行。

2.小保齡球

地點:指定地點

責任教師:戴建英

遊戲規則:

①在地上放置壹個保齡球區,放六個礦泉水瓶作為保齡球,在距離保齡球區數米的地方設置壹個起點,將母球(均勻地)滾動到保齡球上,根據擊倒的“保齡球”數量計算得分。

②家長和孩子各壹次。

(3)打倒的家長和孩子加起來6個獎。

扔沙袋

地點:指定地點

責任教師:張曉風

遊戲規則:①家長和孩子各3次。

②在地面上設置壹個同心靶,直徑為1m,分為5個環,靶心與每個環的距離為20cm。根據沙袋的最終落點計算圈數。如果落點在環線上,計算高環數,得分5,4,3,2,65,438+0。

③父母和孩子的戒指總數為15。

帶球跑

地點:指定地點

班主任:金芳

遊戲規則:①家長和孩子為壹組,每次4組。

②乒乓球必須放在乒乓球拍中間,從起點到終點(10米)再回來。把球拍和球交給對手,也來回走動,看哪組先贏。

投籃

地點:指定地點

責任教師:朱秀梅

遊戲規則:家長和孩子各投5個,壹起投3個(啟蒙部)和5個(聾啞部)有獎品。

踩高蹺

地點:指定地點

責任教師:楊紅林

遊戲規則:孩子與父母面對面,踩在腳下。父母從起點走回終點,跑得最快的獲勝。

註意:

(1)活動參與者憑參與票參與活動,責任教師撕毀參與票。

②每個學生只能參加兩項活動。

趣味遊戲活動策劃計劃第4章

為貫徹“健康第壹”的指導思想,積極響應“每天鍛煉壹小時,健康工作五十年,快樂生活壹輩子”的陽光體育運動。豐富教職工的課外文體生活,增強教師的身體素質,培養教師團隊合作的集體榮譽精神,達到“團結、和諧、友愛、幸福、溫暖”的目的。經學校工會委員會研究,擬於6月份召開全校教職工運動會5438+01。該方案如下:

壹.活動主題:

快樂團結合作運動

二、與會人員:

學校所有教職員工

三、活動時間:

20__年165438+10月6日下午(暫定,與校運動會同步)

四。項目和方法

1,本次運動會以團體項目為主,主要有花樣接力賽、盲人鑼打、拔河賽;以趣味遊戲為補充,擬設置定點投籃、筷子乒乓球、時間跳繩等項目。

2.工會代表隊參加團體賽,* * *分為四個工會代表隊,由領隊組織(分組名單附後)。

動詞 (verb的縮寫)各項目的安排

集體項目

1.花樣接力賽

(1)參賽人數:每組8人,其中女生(或男生)至少2人,***4支隊伍參賽。

(2)模式:30米跑道,第壹側跳繩,第三側追豬(籃球)回,第五側運球,第七側帶球回跑,第二、四、六、八側拿接力棒。除了第壹面和第二面沒交,其余的都要交。

(3)計時賽中,前四名選手的成績分別為4、3、2、1,記入團體總分。

(4)裁判員Z及未參賽教師臨時調動;記錄;場地和設備

2.拔河

(1)參賽人數:每組11(至少包含3名女生)或12(至少包含9名女生),四支隊伍參賽。

(2)抽簽決定比賽順序。其中,1號和2號;3號和4號的比賽,勝者決定1和2,敗者決定3和4。

(3)每局三局決出勝負。取前四名,分別按照4、3、2、1記入小組總分。

(4)裁判;記錄;裝備

3.盲人敲鑼

(1)參賽人數:每組10,四隊參賽。

(2)比賽方式:每位隊員蒙住眼睛在同壹個地方轉三圈後,到8米外的鑼前記分,壹名隊員完成所有動作得1分,最後根據各組總分確定名次。

(3)取前四名,分別按照4、3、2、1在小組總分中打分。

(4)裁判;記錄;裝備:黑色護目鏡4副,鑼錘2副,裝備準備。

4.集體項目將以團體總分獲獎。如果出現平局,將獎勵來訪排名和下壹個排名的平均值。

(2)有趣的個人活動

1.定時跳繩:1分鐘內跳繩次數決定名次。負責人:青邵偉

2.定點射擊:在指定區域內射擊10次,根據命中次數確定名次。負責人:陳麗

3.筷子運送乒乓球:在1分鐘內用筷子將乒乓球從起點運送到10米處的上方塑料筐內,不算乒乓球落地,重新開始,按規定時間內運送到塑料筐內的乒乓球數量確定名次。負責人:茍慶紅

4.其他人

(1)裝備:秒表2塊,跳繩4根,籃球1個,筷子2根,乒乓球30個。設備準備:梁黎明

(2)排名:單個項目每人不超過兩項;獎項不分性別,每個單項取前三名,65438+壹等獎0名,二等獎2名,三等獎3名。

趣味遊戲活動策劃計劃第5章

壹、指導思想:

為全面貫徹學校“健康第壹”的教學方針,落實學生每天壹小時體育活動的要求,更好地開展學校課外活動,增強學生體質,全面提升學校素質教育,增進學生身心健康,培養學生合作、公平競爭、團隊精神等良好品質,發展學生個性特征,促進學生在生理、心理、社會適應能力等方面健康和諧發展。我們學校定於二月初舉行校運會。

第二,運動會的主題

我運動,我健康,我快樂。

三、成立大會組委會:

導演:

副主任:

成員:

仲裁委員會:

四。運動會的目的:

對於全體學生和教職工來說,為學生提供了展示個人才華、發展學生個性、增強集體榮譽感、提高全體師生體育文化素養的機會。

五、運動會日程安排:

暫定65438+2月6日。65438+2月6日是開幕式和正式比賽。團體賽可以在比賽日之前的陽光活動課進行。(當天具體安排見附件)

不及物動詞開幕式:

1.隊列要求:每個班四個隊在田徑場集合。所有班級都穿校服。

2.開幕式流程。各班跑步裁判員入場,主持人宣布開幕式,升國旗,校領導致開幕詞,運動員和裁判員宣誓,運動員和裁判員離場,各年級展示活動。

3.會場布置:主席臺標語、座位、橫幅標語(總務處)。未參加入場式的學生座位安排,離開後明確各班學生位置(運動組)。

七、競賽組:

學生:以年級為組,以班級為單位。

八:競賽項目

學生活動:

(1)田徑:

100m,200m,400m,800m,100m,跳遠,三級跳遠,跳高,實心球,4 _ 100m接力。

(2)集體項目:

穿長繩3分鐘(8男8女兩繩)、跳長繩2分鐘(4男4女無繩)、三人籃球賽(男)、女子定點投籃(8人)、引體向上(4人)、1分鐘仰臥起坐(4女)、50m迎面接力(8男8女)。

教師競賽活動:

1,沙袋投擲準確率(個人)

2.足球射門(個人)

3.年級組正面接力賽(4男4女)

師生互動項目:

靈魂伴侶(各年級組10老師和10學生)

舉行接力賽(每個年級組10名教師和20名學生)

九、報名方法:

學生註冊方式:

在課堂上組隊。

報名參賽的運動員必須是龍都中學的註冊學生。

身體健康,適合參加所報道事件的人。

教職工報名方式:教職工競聘報名由年級組長統計。

X.註冊時間:

各年級組、班級將運動會報名名單直接發送到體育組(65438+2月4日前),報到後不再更改。

XI。比賽規則:

田徑運動會采用國家體育局批準的最新田徑競賽規則。如遇特殊情況,活動組委會將酌情處理。

十二、計分方法:

1,單項計分:單項前三名分別按4、2、1計分,如遇並列排名,分數將平均分配;接力項目按個人排名兩次計分。

3、集體項目按名次分別加8、4、2分。

4.團體評分:比賽中各項目得分之和;積分相同的話,第壹個排第壹。

十三、獎勵方法:

1,個人和集體項目包攬前三名獎項;

2.向團體總分前三名的隊伍頒發證書。

3.每個年級組將頒發壹個班級為“體育道德風尚獎”。

十四、備考提示:

省略

趣味遊戲活動策劃設計方案相關文章;

★趣味運動會策劃方案

★趣味運動會活動策劃方案

★員工趣味運動會項目計劃

★趣味運動會策劃方案範文3篇

★趣味運動會策劃

★趣味運動會活動策劃書

★趣味遊戲活動策劃書(2)

★趣味運動會策劃方案範文

★ 3個趣味遊戲策劃方案

★趣味遊戲活動計劃

var _ HMT = _ HMT | |[];(function(){ var hm = document . createelement(" script ");hm.src = "/hm.js?3b 57837d 30 f 874 be 5607 a 657 c 671896 b ";var s = document . getelementsbytagname(" script ")[0];s.parentNode.insertBefore(hm,s);})();