夢幻西遊下線後,妳還要多久才會重新計算生命值時間?
5小時
新聞出版總署發布《網絡遊戲防沈迷系統標準》
本報訊(記者宋聯合)昨天,新聞出版總署發布了國內首個《網絡遊戲防沈迷系統標準》。《標準》規定,玩家連續遊戲3小時後獲得的經驗值減半,5小時後經驗值為零。新聞出版總署音像司副司長寇表示,“網絡遊戲防沈迷系統”將於今年9月30日開發完成,6月10至10月20日進行內測,20日後在11網絡遊戲上試運行。
《標準》要求網遊廠商將玩家經驗值的提升與在線時間的長短結合起來。在線時間過長,經驗值會被降低或禁止,使玩家無法依靠長時間的“在線練級”來獲得遊戲中個人能力的增長,從而有效控制玩家的在線時間,改變其沈迷網絡遊戲的不良上網習慣。
按照標準的設計,3小時內累計遊戲屬於“健康遊戲時間”經驗值,失寶率正常;累計遊戲時間3到5小時屬於“疲勞時間”,標準建議降低經驗值和失寶率至50%;如果累計遊戲時間超過5小時,則為“不健康遊戲時間”,標準建議經驗值和失寶率降為0。