星際語言
系統文章
分辨率星際分辨率640*480因為大部分液晶顯示器都不是640*480的整數倍,所以導致拉伸模式。
漿糊。
像素可以理解為將屏幕星際劃分成640*480個網格,每個網格就是壹個像素。
網格長度單位,通常用於描述範圍。1的網格是32個像素,整個屏幕是20個網格長,不包括垂直方向的信息欄。
大約6個正方形。
幀,時間單位,遊戲速度最快,每秒24幀。
遊戲時間,遊戲速度正常為fasttest 5/8,數據中的建造時間和升級時間正常。
冷卻時間單位攻擊間隔,單位是幀,數據中的冷卻時間是遊戲速度最快的。
攻擊類型/單位體積
普通攻擊、爆炸攻擊、沖擊攻擊
大單位100% 25%
中型單位100% 75% 50%
小單位100% 50%
實際傷害值(攻擊力-防禦值)*單位體積。
濺射損傷中心100%,內環50%,外環25%。
高地/陰影遠程單位在低地擊中50%,在陰影擊中50%。
=============================================================================
======
手術物品
通用操作
每分鐘APM動作.每分鐘操作次數。
Mirco微操作,戰場單位操作獲得額外優勢。
宏對應mirco,宏操作,招募士兵,招募農名,技術攀,擴張等戰爭操作。
點擊& amp跑打跑循環,遠程兵種的壹個術語,利用射程和速度的優勢,實現低傷害甚至零傷害。
受傷了。
噴藥農民p,z農民射程小,可以打&跑scv .
通過礦井,農民采礦時沒有碰撞體積,有兩個設置的通過礦井,單位體積不能重疊。
石頭。
具體操作就是把壹個地面單位搬到礦邊上,操作農民去開礦,兩個單位重疊。
石農民
停止采礦,操作地面部隊向要穿越的方向移動。這個特性也可以用來排擠對手。
十字路口的士兵。
此外,P和T還可以建造建築並與自身重疊以穿透礦井。
克隆快速地使壹組單元做不同的事情。具體操作是給壹組單元下命令,
Shift+單擊
單元狀態欄中的壹個或多個單元,然後指定下壹個命令,依此類推。
矩陣用於技能可以釋放到空地的單位集體技能釋放操作。具體操作就是組隊
單位個體間距
在壹定距離上,在空地上使用技能,技能釋放點的位置間距對應單位間距。
。有矩陣空投(地毯空投),
矩陣閃電,矩陣傳輸等。
機動空投運輸機移動時,U在自身上,運輸機內的單位會沿著運輸機的飛行路線空投。
空中追擊空中單位行動,hit & amp;跑變型,向平時相反的方向移動,訣竅是馬上射出子彈。
動起來。
當然,被追單位的速度小於或等於被追單位的速度。如果壹群單位被追擊,他們可以
通過克隆來擺脫它。
擺脫自殺將空中單位移動到比自殺飛行方向更遠離自殺線的45度位置,然後180。
自殺臨近時轉身重復。
甚至比自殺還慢的單位也能維持壹段時間。
雙人包夾命令地面部隊從不同角度攻擊敵人,增加攻擊面,提高攻擊輸出,減少飛濺。
投籃,阻礙對手擊球&;快跑.
連續施法範圍內的法術,可以連續施法兩次(包括不消耗魔法的技能),冷卻時間為
下壹次自動釋放。
=============================================================================
======
戰術文章
通稱
大局對形勢的洞察和引導。
在sm優勢下用極低性價比的單位、戰術、技能羞辱對手。
僅裸體。
野建築建在野外,主要是為了沖。
Xy x是數字,y是字母。在壹起,意味著開始。數字是* * *有多少農民,字母是樓房。
的縮寫。
比如9bg,就是說P在第九個農夫那裏建了壹個兵營。
用在P,T的時候,基地裏壹般都是農民,也就是說右上方的人口指標是+1,而Z關。
往往不會。
作為特例,蟲族的9d,12d其實指的是912的農民造血池。轉換成上面的格式應該是9,12bs。
O9d對應9obs。
Ab/abac a是數字,B和C是字母。也指開篇。不如前壹個準確。
比如2bg對應P雙兵營開始,1vf1vst對應T坦克車場和壹個機場開始。
壹波又叫杭幫沖。如果成功了,對手就直接承認失敗或者很大的劣勢,否則就直接承認。
失去壹個很大的劣勢。
全家壹波,能動的都拿出來,沖。
拉什的早期浪潮。
擴大分支基地以獲得經濟優勢。
Ws淫穢拼音。省錢,省兵,地雷,被動防禦。
真空期叫空窗期,壹方攀科技,擴張導致實力懸殊。
暴力士兵制作組。可以指生產單位在壓力下的能力,也可以指以壓倒性的正面力量取勝的遊戲。
風格。
不在壹個屏幕中的事件的多行處理。
運營通過施工順序、強度、經濟和技術的部署獲得優勢。
開始在對手礦區建造防禦性武器。
=============================================================================
======
神族
宇宙天流Nal_ra,發揚了vs蟲族的廣大戰術,或許是受到島嶼戰爭的啟發,海盜配合空投。
金甲猛攻蟲族礦區。
蘇比著名的招數,以《vs蟲族》中的海賊、藏刀為特征,多類型、多面、低成本、騷。
擾亂和牽制,限制對手擴張,全力運作後方。
閃亮的裝甲緩慢爬行2vr,但很少或從不離開運輸機。以速度攻防蟲族地面是無敵的,適合近點。
pvz .
最佳流也叫無腦風暴流,pvt農控制在1.5倍礦左右,然後最短時間達到200。
人口戰術,有近7隊兵。
使用免費的xx pvz時,小範圍狂熱者打小狗壹次,退壹次,據說比普通效果多50%+
龍騎舞龍騎打&;跑步的好名字。
龍騎蟲通常發生在龍騎舞中,因為龍騎沒有完成射擊就移動,癥狀是龍騎不能移動和
開槍吧。
解決方法是按s。
沒有ob的掃雷排出pvt中沒有ob的蜘蛛雷,操作方法是龍騎士往前走壹步觸發蜘蛛雷,而且要快
移動並按h或a。
兩個龍騎兵壹次攻擊可以摧毀壹個地雷,所以在小範圍內(可以同時觸發多個地雷。
面積)大於1
蜘蛛雷不建議這樣操作。
航母操作艦載機在攻擊停止前移動,子機會附著在母艦上,不進入母艦。下壹次襲擊,
沖出去,
效率提高了很多。
聖甲蟲被閃耀的金甲騷擾時,閃耀的金甲會粘在礦上,子彈會通過水晶礦直接攻擊農民。
聖甲蟲取消了金甲的騷擾。有時候子彈放了很久或者卡住了。這是黃金護甲點S,可以迫使子彈爆炸。
攻擊力。目的是為了更快地推出下壹個。
=============================================================================
======
蟲族
偷人口蟲族農民可以從建築中減去壹個人口,重建壹個農民然後取消建築,可以超過
人口上限。
蛇咬舞和龍騎舞。
保持潛伏者潛伏者在攻擊命令下達之前不會攻擊範圍內的對手單位。目的是對面單位群。
妳越接近潛伏者,
潛伏者效率越高。壹般用於低生命值單位,幾乎可以摧毀整個對手。
部隊。
具體操作是在潛伏者嵌入的過程中用hold命令添加單位,壹起按hold。
飛龍重聚將飛龍聚成壹團的操作,目的是更平均的承受傷害,更同步的輸出攻擊。
具體操作就是混個主機或者飛龍間歇點礦石。
龍飛打死了自己&;運行變體,訣竅是在離龍飛3格遠的地方自殺,類似於礦車操作,但不同的是先自殺。
朝方向移動。
3個方格中的a,或P飛龍形成壹個非常封閉的開放空間。
飛龍甩著尾巴打了&;跑路變種,最變態的肇事逃逸。訣竅是在移動中進攻,不要拖延。通常
tvz裏的龍的數量
齊射壹個scv就夠了。
馬塔旋轉飛龍指出自殺的華麗技巧。
飛龍和自殺方向壹致,距離2條飛龍。飛龍移飛龍接近自殺
與自殺端成45度角,
P方向連線比矽化物近端的另壹邊清晰30度,然後移動到同壹端,與矽化物成150度正方形。
敬。重復壹遍。
救世主的拖把流特技,vst從雙雷龍飛技術開始,利用龍飛,狗的高機動性和潛伏者的接近性。
可能會延遲T的推出/推廣,等技術和經濟成型了再反擊。
連鎖擴張流雙礦潛伏者開啟,動態防禦,克制擴張。
Zoo指的是Z時期後期非常雜的兵種單位。
跳狗利用小狗的速度和數量優勢,突破對方路口,在基地周圍巡航,伺機撒嬌。
騷動,擴大自己的優勢。
慢速空投不升級速度的超馳空投戰術,空投兵種通常是偷襲的潛伏者或者刺蛇。
小狗輔助。
=============================================================================
======
地球人
海軍陸戰隊和軍醫陸戰隊和護士。
8bb是針對Z雙礦開局的真空期,有scv掩體沖。
Tankroush,走出坦克的真空期,開始Z礦技術。
星火戰術單基地炮手護士打雙礦科技開z的真空期。
Sk vs蟲族沒有坦克,但是用機槍兵、護士、科學球的高機動性消耗蟲族的部隊。
半sk sk戰術的改進或理念的妥協,少量坦克防禦基地,橫掃sk部隊。
機械化使用坦克場的武器來對抗P和tvp革命的思想。
半機械化tvp是指在初中階段放棄礦車和坦克的組合,用MM和坦克的組合直接沖掉對手或者
鎖定妳的對手。這是壹種非常復古的策略。
因為P出了大量針對坦克和雷車組合的龍騎士,要麽是壓制了skt1的開局,要麽是貪多。
擴張,恢復活力。
Tvz指中期mm+坦克+科技球發射。常規戰術。
在通過tvz的暴力推進中間,潛伏者之海沒有科技球,依靠大量坦克和mm,用雷達推進。
。
Stk1開始。tvp開始由stk1團隊發明,1坦克,升級布雷車,6機槍兵,scv推出。
既能壓制P速擴張/技術,又能快速擴張。壹個非常安全的開始。
納達發明了虎式格鬥法。在tvp中,礦車配合滿載坦克的運輸機,用高機動力進行牽制/騷擾。
坦克紅警流純坦克兵種,平推,因為紅警只有坦克,所以得名。
人族空中推進利用崎嶇地形在對手基地附近建立坦克+Bt+禿鷲陣地,有利。
使用運輸機將部隊投入高地進行推進。
Lt(失落的神廟)無恥的戰術。
空地壹體tvt中的矩陣空投+地面推進,nada/xellos的極難破坦克陣技能
常見於tvt。
堵口利用兵營和補給站封鎖路口,節省機動防禦力量。
礦車甩尾,礦車撞了&;跑,暗攻時用p鍵,xd =愛是十大核心賽之壹。
推進T型坦克混編部隊,利用坦克攻城模式的遠程高傷害推進前線,有
快,慢推。
當中繼空投在高地邊緣的兵力比運輸機多時,短距離連續空投。
擠壓礦石會在建築倒塌前移動到著陸點。如果著陸點在礦旁邊,就有機會穿越礦石。
對於壹些不動的單位,可以直接壓死,比如埋狗,支援坦克。
當魚雷車在tvp中繞到坦克周圍配合魚雷車時,坦克就立起來了,當對方士兵沖到坦克陣時,魚雷車就成圈了。
在坦克周圍,壹個可以分散對方對坦克的火力,另壹個可以
為了防止XX過早接近妳,妳也可以點XX。
=============================================================================
======
雜物
OSL OnGameNet(OGN)明星聯賽是韓國兩大頂級個人聯賽之壹,被認為是最有價值的。
高個人聯賽,多級預選賽。
MSL MBCgame明星聯賽是韓國兩大頂級個人聯賽之壹,由於賽制的原因,它的含金量並不高。
傑森,下次還有多級資格賽。
OSL或者MSL在網吧的墊底資格賽非常殘酷,無數大牌因此喪命。
SPL天空職業聯賽朝鮮隊聯賽。
王牌遊戲壹般戰鬥,SPL,除了最後壹局,教練提前安排好球員的出場順序,球員是不允許的。
重復戰鬥。
如果沒有平局,教練將指定該球員上場,並允許該球員再次上場。
WCG世界電子遊戲世界電子競技比賽,最古老和最大的全球性電子競技比賽。
東西,相當於傳統體育項目中的奧運會。
PGL職業球員聯盟,國際電子競賽。
IEST聯想主辦的國際綜合電子競賽。
IEF國際數碼娛樂嘉年華,設有多個電競項目,原名中韓電子競技大賽(CKCG
)。
g聯賽全國電子競技電視聯賽,國內眾多頂尖選手參加。
CEG全國電子競技運動會。
Sc2 live指的是www.sc2.org,壹個可以觀看韓國明星聯賽直播的網站。
TL/,最大的英文星際網站。
Bo x best of x玩x局,局數勝。如常見的BO3、BO5等。
菠菜打賭。
壹盞明燈相當於賭博中的股評人。