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英雄聯盟S11薩爾芬尼不同流派符文詳解。

英雄聯盟S11薩勒芬尼在不同流派的符文詳解。我相信很多朋友對這壹塊不是很清楚。接下來,邊肖將向您介紹英雄聯盟S11薩勒芬尼在不同流派的符文。感興趣的朋友可以過來了解壹下。

英雄聯盟S11薩爾芬尼不同流派符文詳解。

(最新穩定玩法已經明確,暫時不會改變)

①被動特效流

推薦指數:★★★★★

成型流暢度:★★★★★

傷害系數:★★★★★

容錯率值:★★★

控制時間:★★★

相比前幾期,我們把大天使換成了魔宗,因為11.5版本大大加強了魔剪,使得雙修流薩爾芬尼的可玩性在史詩性質上增強了。本來被動只能對單個目標生效,但是11.5改成了多個目標,讓範妮真的魔切了。但只能受益於平安A,性價比不高。大天使肯定比魔斬強,但是變身之後,範妮的QER就可以生效了。在美服的考驗下,至少範妮的雙施法技能QE可以觸發兩次魔法效果。不知道在正裝裏是什麽樣的,反正版本更新後可以群觸發,很舒服。輔助位不需要殺書,單AD位可以加殺書,因為Fanny是混的。

然後這裏有話要說,還是感覺有點貴!而且不順利!這裏可以看到上壹期寫的初步裝備!

請按照順序,輔助水滴最後出來,上、中、AD水滴先出來,切記!缺點是前期不會有CD,但這種打法並不是什麽大招。妳可以空著也沒關系。

在符文裏,我們把它改成了額外的8技能。極限速度本身就是攻擊速度。為什麽?因為11.5 Fanny的大招時間在中前期增加了20秒,官方的服數據暫時不得而知,至少美測服是有的。以後怎麽改官服,就是跟著官服走。這裏我們無論如何都要改成技能速度,和大招CD掛鉤。如果超脫的話,藍耗會有點不足,不能就這麽丟掉技能,所以選擇超脫,進行致命壹擊,提高Q的斬殺傷害。因為傷害真的太少了,所以如果英雄的血普遍比妳多配了額外的生命值,那就換成(砍)。畢竟被動流玩除了暗夜沒有血加成,暗夜加的300血只能勉強彌補薩爾芬妮成長生命值的不足,雙反芬妮的成長也很低,所以算下來加的300沒有300的含金量還是脆的,不算了。

另外,壹定要選擇主E和輔Q,主Q和輔E最好不要用,否則這出戲的前期傷害會大打折扣。不要問為什麽,因為滿級E玩的壹套傷害肯定比滿級Q玩的高,所以提醒大家,如果線沒問題就不要用E中獎,肯定是要丟的,不然藍耗的很快。基本上三分藍的時候最好不要丟技能,6級以後要壹直保持半藍,否則不足以支撐戰鬥和結局。助理召喚師技能閃現點火,切記不要弱。單身的話可以選擇自己喜歡的TP或者屏障虛弱凈化。個人推薦TP,上單位也是TP。最近流行Fanny廣告。如果使用Fanny AD,會被處理或者TP。如果是TP,助理就需要換治療或者虛弱。

②對增益流的強控制

推薦指數:★★★★★

成型流暢度:★★★★★

傷害系數:★

容錯率值:★★★★

控制時間:★★★★★

詠爽我不多說,深淵面具我也不多說。我可以看到前幾期的詳細解釋。這也是我個人專用裝備之壹吧?Kike的聚合讓妳多肉多CD,效果和隊裏最胖的爸爸壹點都不差!這是雙重收獲。深淵隊會增加10%的產量,自己增加10%的產量。Kike會選擇壹個增益。煉丹技術不多說了,是個好東西。這個裝備有三個輔助和法師需求的必要條件。不用多說大家都知道!上壹期已經詳細解釋過了,因為再多肉的Fanny也不夠看這壹套雙抗。只能是虛胖,前期的壹點阻力看得過去。到了中後期,這個抗就沒用了,甲鞋也沒意義了。畢竟他們怕突然被壹套搶走,所以水星鞋壹定是容錯率最高的鞋之壹!當然,如果妳認為妳在這個遊戲中絕對不會受到對面破折號控制的威脅,那麽妳可以換成CD鞋。壹般來說,覺得不安全就覺得水銀鞋,覺得安全就覺得CD鞋。那為什麽狂熱分子要出去!因為符文裏都點冷靜,打起來不缺藍,但是缺血的話回家就特別尷尬,特別是殘廢。這在低分支機構中可能無關緊要。當妳在高分局爭奪資源期間殘廢回家,妳就失去了小龍,大龍,先鋒,防禦塔和爭奪視野的權利,等等。狂熱者的屬性也不錯。有壹個帶血的CD,有壹定百分比的血回復,而且這套血肯定是高於3000的,所以血的壽命是合適的,藍耗也不擔心,所以兩方面都合適。唯壹的缺點是損害是刮擦。但是這壹套拿出來,就需要看友誼賽陣容了。如果我們打野,純肉傷害不足,那我們就是純肉石。那麽這壹套無非就是錯了。穿這套壹定要記得看隊友。如果妳隊友的四種技能類型都有不錯的輸出,那麽妳肯定可以用這套。畢竟輸出壹個爆款陣容必然缺乏穩定的控制,所以妳知道,妳是前排,妳是最好的控制鏈。裝載的順序永遠是先奶油後鞋子,然後會根據情況生產相應的裝備。請不要私自更換其他裝備,否則不會有雙倍的收獲。其實如果算上煉丹技術,也算是三大收獲了。如果是輔助位,是放棄煉金技術還是Kike的聚合,這裏需要自己做決定。

符文方面,相比之前的自適應額外符文,我們指出了雙抗增加早期容錯率。畢竟9點AP真的不夠用。這套玩法輔助就像上面壹樣,在單人中指出9分的適應性,以免劃線。其他符文不多說了,請看上壹期的詳細解釋。

主Q和輔E在加分方面沒有錯。如果追求對檔期有點傷害,可以主E輔Q,可以自己決定。個人推薦主q和副e,召喚師技能弱,閃。如果妳打算在線路上戰鬥,妳可以點亮它,閃爍它。如果想打支援保證其他路線不崩潰,也可以帶TP。中富其他崗位的範妮可以遵循這個思路。人是活的,是有生命的,所以妳要學會變通,不能只找微弱的閃光和亮光,明白嗎?

(3)帝國收益流

推薦指數:★★★

成型流暢度:★★★

傷害系數:★★★

容錯率值:★★★

控制時間:★★★★

雖然帝國司令部被砍的很慘,可以詳細看前幾期,但還是團戰利器。這可以理解。在Fanny之前,壹些單位中間的高端玩家會直接帝國+冰棍+CD鞋,幾乎是滿傷害,輔助和單都很香,但是自從改成傷害後,只能6秒觸發壹次,也就是我們的雙Q和雙E只能打壹會,每個敵方英雄都有6秒的CD。而且標記時間只有4秒,和深淵面具的4秒傷害壹致,導致壹些號稱國服第壹範尼的所謂主播和玩家慢慢發現,這樣沒人能打或輸的概率也很大,自己輸出的傷害大大降低,以至於把黑暗收割符文改成了電死符文來彌補傷害的不足!為什麽這裏說這個人?因為這個好人在找人黑我,我只是個小主播或者可愛的新UP。妳為什麽想幹我?我真的不能理解!好了,我們繼續詳細講解。我們需要生產的設備首先是帝國,然後是CD鞋,然後是深淵面具。此時,我們已經開始團戰時間了吧?所以深淵面具團戰中10%額外傷害的增益是很有用的,彌補了帝國被砍的傷害不足,大概可以彌補每個人的半大塊傷害,然後我們制作冰棍,方便我們觸發深淵面具的被動加成和友軍加成,不需要雙E和r的幫助,這裏很清楚,冰棍只是方便更好的觸發深淵面具的被動加成。如果不做深淵面具,那冰球棍真的出不來,真的沒意義。沒有CD和藍的恢復和加成,有350 HP和90法力也沒多大用。2700深淵面具在傷害和團戰收入上絕對比冰球棍重要,尤其是對壹些先出冰球棍的朋友!我真的不知道我為什麽要這麽做!壹個雙e暈有什麽意義?但是妳的CD呢?妳的藍耗呢?第壹件事必然是壹個神話。除了打奶媽塞納娜美露露這樣的熱血英雄,煉金技術可以先出來。在其他情況下,流言先出來。最後,如果是單個的,我們將組成壹個星體驅力。如前所述,星界會在妳65,438+050的時候額外給妳20技能。雖然是這個方法強之前的初步削弱,但是出了星界誰沒有個60?必須是150的先決條件,然後180+75=255。雖然法力不高,但是我們在黑暗中收獲符文,所以中後期不會缺少太多傷害,深淵也會有被動增加,類似於地平線的專註!當然,如果妳很有個性,可以重點關註!當然,走團隊路線的話,就深淵了!而且,這套CD也足夠了。特別是單張CD很舒服,輔助的話會缺少CD。

這是輔助符文,不多解釋。

這是單壹的符文對齊,必然會換血。真的不能只推線做混合團戰!在這裏,我們拋棄了終極獵人。雖然這是個不錯的符文,但是鐘丹追求的是血量的健康和耐力。大招給上下路除了野捕。因為妳要帶TP,貪婪的獵人可以給妳全方位吸血,線上壹個雙E就可以吸很多血,中後期就更可觀了。毅力會讓妳更受傷,更容易殺人。額外的符文指出6544。還不如補塔刀,不然在藍不足的情況下會漏很多塔刀。範妮的成長護甲還是比較合理的,但是成長魔抗確實很差,所以指出魔抗來彌補這個不足。當然,如果妳是廣告刺客等。,也可以改成護甲或者血量。如果前期特別喜歡打,當然也可以帶個凱旋門,但是意義不大。我們考慮的是團戰的因素,所以很缺藍,所以要冷靜放松,盡量避免在對線的時候總是結巴,這也容易崩,尤其是沒人幫妳抓的時候。適當的線程推進和適當的線程控制是值得討論的事情,不是嗎?

加分方面,主q和輔e不多解釋,大家都懂。在高端局,大家中期可能收獲的只有六個,輔助位會更多,最少九個,所以這套輔助位的收入會比中型單位高,當然陣型會更慢,所以這套傾向於中型單位,不建議使用輔助位,否則真的是在刮,但是可以堅持,但是團戰壹定要多拿人。妳能保證嗎?如果做不到,那就規規矩矩,表現得像個永久的冰霜!

(4)面罩燃燒流程

推薦指數:★★★★

成型流暢度:★★★★

傷害系數:★★★★★

容錯率值:★★★

控制時間:★★★

顧名思義,雙層面膜可以最大化燃燒效果。當然,如果要換冰棍,產量會低很多。星體驅動會增加高CD,不多解釋了。更新後會隨意加強。煉金技術又好又便宜,CD鞋就不多說了。如果輔助的話,小面具會被女妖代替,防止被強行打開壹秒。妳懂的!加個小面具提高傷害能力。如果團隊缺乏控制力,可以把小面具換成冰棍,根據情況選擇。

我推薦這套符文。

如果是輔助的話推薦這套,不要問為什麽,因為用起來最舒服。

技能加成方面,主Q和輔助E,前期輔助可以是主E和輔助Q,可以自己選擇。反正對齊期過後就是主E輔Q,然後Q差不多滿了還是1。

⑤純增益流(姐妹玩家最好的裝備)

推薦指數:★★★

成型流暢度:★★★★★

傷害系數:★——(刮)

容錯率值:★★★

控制時間:★★

輔助前五個。單身的話,加個女妖,提高容錯率,以免先被抓。尤其是在高副局,姊妹選手壹般會被視為該局比賽的突破點,尤其是輔助位置。這種打法除了在野外可以支持,其他時候不建議支持,因為很多時候妳支持壹次,妳的塔可能就沒了,至少塔比會被吃很多層,月石可以跟著情況走。主要看隊伍的輸出是不是很稀缺。流動的法杖提高了整體隊伍的移動速度,營造了全局流動的小感,深淵面具提升了團戰獲勝的概率!妳可以這麽說,對嗎?其他沒什麽好說的了。

輔助推薦符文花苞少女總是會比對面的輔助更快的形成神話裝備。神話裝備出來後,不要借錢。畢竟低分公司是免費的。畢竟妳絕對可以汙壹些軍人。在高分局,小心會被罵,要管住經濟,對著線猛擊盾牌。如果妳偏團隊,那就指出生活的來源。如果妳不喜歡花苞,那麽妳可以換成餅幹。個人推薦花,嘻嘻(。#)

這是單,大家看到余震的第壹反應,為什麽不是其他符文!因為中路容易遇到亞索,劫,暗影之拳,男刀,艾克,等等現在很多遊戲裏,除了壹些法師,很多刺客或者突然變臉的英雄,給妳壹套燈,閃壹兩次到A,妳就被告白了或者閃了。如果沒有手表或者中亞,下壹個R來的時候妳很容易死掉!所以,平就是補刀,耗刀。我們用Q,然後如果敵人突然要用壹組突如其來的瞬間打妳,最好按住,然後觸發余震。然後這期間基本上很難壹套壹套的把妳帶走。妳甚至可以試著反擊。如果是對面,妳甚至可能拿走65438的壹個0+65438的0+0。是真的。不需要看OPGG數據。只是壹個通俗的數據。誰能知道壹些有獨到見解的玩家是怎麽裝的,怎麽點符文的?對!爆破符文就不多說了。拆塔的利器是妳需要更靠近塔,否則很難觸發。趁敵人周圍沒人徘徊,立即啟動拆塔瘋狂模式!有木有!拆掉壹層樓就跑!不虧!團戰不缺藍,攻速讓刀更舒服。嗯,這套是壹套鉆石和上面的片段。當然我加了我的理解,於是深淵面具取代了冰棍,成為了核心件。

本期我們的詳細講解到此結束。哦,對了,大家都會發現達摩道釘不見了吧?因為數據的對比,方法的損傷高,但是成型太慢,加載不順暢。喜歡方法的朋友不妨來玩玩我的被動特效流!國服更新到11.5之前被動流風格全是大天使,更新之後全被砍了。雖然11.5是被動切的,直接切在主動脈上,但是我還是難受了很久。唉,跟這個英雄玩的人真少,我喜歡的人也就跟範妮壹樣,不像我。當然這也是中國的服務號爬不上去的主要原因!至今還是白金!當然也和我喜歡單排死而不是雙排死有關系!哎,可能我就是喜歡壹個人玩吧!不太愛說話,喜歡壹個人靜靜的玩遊戲。當然,如果天黑的話,我會像以前在網吧玩遊戲壹樣,把每壹個有強迫癥的遊戲都玩壹遍,但是對於這個年紀的我來說,玩幾局就保持不了狀態了,年紀大了真的不習慣。。。所以現在是娛樂。我喜歡範妮。如果妳喜歡範妮,那就是我的家人。