ps怎麽做立體畫?
1,早期生產方法
比如變換、旋轉、縮放、動畫、位移的效果都是用Photoshop、簡單的變換軟件或者立體軟件做出來的。由於工藝簡單,效果差,用這種方法制作的立體畫很少。
2.傳統的立體仿真技術用於制作立體畫。
有兩種常見的做法:
(1)不用摳圖,直接用立體軟件打開圖片勾線。
(2)在Photoshop中做壹個分層的平面圖,然後轉移到立體軟件中進行單層勾繪。
傳統的立體仿真技術是立體市場上最常見的立體技術。因為立體模擬技術相對簡單,容易培訓,也是培訓行業願意推廣的立體技術。但是,學習這項技術的人能否達到良好的立體效果,就要看自己的理解了。
3.用虛擬3D技術制作立體畫。
針對傳統仿真立體技術的不足,“三維仿真技術”簡化了傳統的仿真立體技術,同時提高了立體繪畫的真實感效果和繪圖效率。
4.用數字實景3D技術制作立體畫。
在“模擬實景三維技術”的基礎上,發展了“數字實景三維技術”。該技術擁有邊緣優化技術、3D數據優化技術、光柵校對技術三大核心技術,讓立體技術真正簡化、數字化、標準化!
(1)邊緣優化技術:根據畫面的實際畫面效果,對圖像進行分析處理,使每張圖像的邊緣平滑過渡到深度方向,消除片狀感,使畫面輪廓更加平滑、真實、自然。真正的立體復原技術和先進的邊緣優化技術簡化了繪圖技術。
(2)3D數據優化技術:在邊緣優化技術的基礎上,根據畫面的實際立體要求,可以自由調整局部和整體的立體數據,也可以根據畫面的實際比例進行調整,從而獲得逼真的立體效果,從而制作出真正的立體畫面。先進的數據優化技術使立體圖像數字化和標準化。
(3)光柵校對技術:光柵校對技術是壹種測試光柵數據的技術,通過測試光柵來消除光波。該技術不僅能快速測試出合格的光柵數據,還能測試出直線度較差的光柵誤差範圍,為光柵校正技術奠定了良好的基礎。先進的光柵校對技術,讓測試光柵快速簡單!
二、ps怎麽做立體畫
1,調整圖像
(1)打開設計好的圖層。
(2)“圖像”菜單-圖像大小,分辨率設置為像素/厘米,寬度和高度自行設置。
2.光柵層的制作
(1)新建壹個圖層,隱藏其他圖層,通過導航器將圖像調整到最大。
(2)選擇單列框選擇工具,點擊畫布;選擇鉛筆工具(將鉛筆工具的尖端放在8或9像素處)並單擊選區。
(3)按住Ctrl+Alt點擊右方向鍵7次,松開Ctrl+Alt,再次點擊右方向鍵。
(4)選擇矩形框選擇工具,選擇7個黑色,1的透明矩形區域,寬度為8個像素。從編輯菜單中選擇定義圖案,然後單擊確定。
(5)清除當前圖層:全選-刪除-取消選擇(Ctrl+D)。
(6)編輯-填充,使用圖案,自定義圖案:選擇最後自定義的圖案,點擊它-隱藏光柵層。
3.得到8個相似的圖像。
(1)選擇需要立體的圖層(除中間場景外的其他圖層)。
(2)復制壹個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點擊左箭頭鍵移動10次(具體移動次數參考移動次數表)。
(3)復制再移動(移動次數相同),循環操作。* * *復制並移動7個圖像(復制7個,添加原圖像,***8個圖像)。
4.分割和排列圖像
(1)選擇原始圖層,隱藏其他圖層,加載柵格圖層選擇區域(按Ctrl鍵單擊柵格圖層),然後選擇矩形選框工具。
(2)按Delete鍵刪除,按壹次左箭頭鍵選擇上壹層。
(3)繼續刪除,循環操作,直到其他復制的圖層被分割,取消選擇(Ctrl+D)。
5.分割圖像
合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。
6.至此,壹個圖層的立體操作完成。
其他需要立體的圖層也要按照上面的步驟制作。只是移動的次數和方向不同而已。
7.所有圖層制作完成後,刪除光柵圖層。
描述:
1,打開壹個圖像,先確定表現的主體,表現的主體是中間的場景,主體前面的前景,主體後面的背景。前景向左移動,背景向右移動,主體盡量保持清晰,也就是壹般不動。
2.視畫布右邊緣的前景而定,因為在獲取相似圖像的過程中,圖像會向左偏移,所以需要在右畫布外預留壹定寬度的圖像,避免出現空白或較低級別的圖像;同樣,根據畫布左邊緣的背景,需要在左畫布外預留壹定寬度的圖像。
3.定義圖案的寬度等同於獲取相似圖像的數量。
4.按Shift+點方向鍵壹次,相當於只按方向鍵10次。
5.所有圖層制作完成後,無需合並即可用作模板。合並後占用空間小。
6.圖像的大小和分辨率不得改變,圖像不得變形。