妳壹輩子都在玩,卻不知道這是關於什麽的。《合金彈頭》1-3劇情詳解
上世紀90年代,卡普空和街機皇帝SNK爭分奪秒升級街機以搶占市場,現在是行業的極度內卷化。街機的核心部件“基板”不斷升級,這些高質量的街機作品應運而生。剛才提到的恐龍大戰,拳皇,三國都是在這種內卷化的環境下誕生的。街機的酷炫就不用我多說了。拍打按鍵不僅能有效發泄情緒,還能在酷炫的畫面中獲得勝利的快感。玩過的朋友都知道,再加上同時期的家用遊戲機質量遠不及街機,街機成為時代寵兒也就不足為奇了。
就是在這個時代,出現了壹家名為納斯卡的公司,並在1996年為街機玩家帶來了1代合金彈頭。就因為時至今日都有人在上傳相關視頻,妳就知道當時這個東西有多離譜了。流暢如絲的制作,幽默的歐美動畫風格,花哨的boss戰,讓這個IP在90年代如雷貫耳,在“金屬彈頭”出現之前,人物橫拍是業內小弟,上壹個是80年代的魂鬥羅。所謂鎖定難度8,老板笑。在《合金彈頭》出現僅壹年後,SNK就將納斯卡收入囊中,將《合金彈頭》IP牢牢握在手裏,並不斷推出相關續作。
我不敢說是100%。至少70%的男生早早就把“任務完成”這句話刻進了DNA,但其實那個年代很少有孩子能聽懂英語,只知道這東西是傳語音,更別提整體劇情了。他們都帶著槍突突前進。其實劇情部分並沒有想象中那麽復雜。1、2、3的劇情比較連貫,4、5下屬是單線作品,劇本也是王者式的,是個人英雄色彩比較重的路線。
音譯:沒事!我不累
隨著抵抗軍秘密工廠裏的壹聲炮響,我們的第壹代故事開始了。20XX年,壹個叫摩登的元帥進行了壹次大規模的軍事嘩變。沒有任何準備,正規軍被打得屁滾尿流。叛軍只用了170個小時就讓全世界失去了抵抗。其實這次兵變早就有征兆了。在官方的故事裏,早期有很多不認同正規軍意見的起義軍,但是因為現代的打壓,並沒有發生什麽大的事件,直到正規軍情報部門的壹個懈怠,殺了現代在部隊的兒子。無法承受打擊的摩登開始自稱將軍,帶領部下聯合起義軍,而失去摩登的正規軍自然是爛魚爛蝦。
現代將軍
正規軍雖然瞬間潰敗,但至少是個大組織。戰敗後,它迅速用幸存的士兵和科學家組成了抵抗軍。在這壹點上,我們回到開始。抵抗軍開發了壹種叫做“合金彈頭”的新型坦克。這坦克到底有多猛?可以跳下來,手雷機槍配備完美。如果妳玩不起,妳可以自爆。這東西經不起現代,所以妳策劃了這次偷襲,成功拿了幾輛車。這時主角出現了,抵抗軍出身的馬爾科·羅西和他瑪·羅賓被分配了奪回坦克的任務。
對,就是這樣。
馬克和塔瑪在玩家的控制下,最終成功擊敗摩登。戰爭結束後,壹名當地士兵將信折成紙飛機扔向他。紙飛機飛過滿目瘡痍的世界,所有人都在慶祝戰爭的結束。最後,紙飛機撞上了廢墟中冒出來的現代。摩登用盡了他所仰慕的原力,卻被英雄的小手槍打敗。最後,他坐在地上,若有所思地看著星星。據說單獨通關的話,戰後會看到更多的殘酷,挺反戰的,第壹部已經結束了。
其實第壹部的故事已經很完整了,但是SNK既然買了妳,那肯定是妳可以多給我幾個雞蛋賣!所以第二部的開篇就是成功逃離摩登,帶著剩余部隊回到家鄉休整,準備東山再起。但至少這是個戒備森嚴的監獄,關押著頭號重罪犯。正規軍是不會讓敵人隨意進出的!然後正規軍看了當晚的錄像,發現監獄沒有受到絲毫破壞。那天晚上有不明飛行物,情況很奇怪。
於是馬克和他瑪作為主角,又要出去了。這部作品還增加了兩個女性角色,專門處理爆炸物的米萊和富家女菲奧。當然,在遊戲中,這兩把還是小手槍,並沒有什麽特效或者男生福利。
在追求的過程中,我們發現現代已經拋棄了地球人的自尊,轉而與火星人合作。借助火星人的技術,奇怪的boss怪物層出不窮。原來是火星人引導現代挖掘古代科學武器,啟動了“超級弩級巖盤挖切機”(合金彈頭2第二boss),試圖壹口氣碾壓正規軍。不過主角壹行在國產劇裏堪比顏了。經過壹番操作,他們才把大機甲拆了下來。
在隨後的關卡中,像水母壹樣的火星人會陸續出現,而且數量非常多。似乎在現代的幫助下,他們逐漸加深了對地球的認識。最後壹關,摩登站在宇宙坦克上哈哈大笑,似乎預示著這場戰爭的勝利。但很快,火星人統治地球的陰謀被揭穿,摩登在我們即將決壹死戰的時候被捕。俗話說,敵人的敵人就是朋友。在這種情況下,正規軍只能和現代軍團聯手,最後成功炸毀外星飛船,現代才有救。這是第二部分的結尾。
最後壹個小哥哥駕駛飛機撞上飛艇,向電影《獨立日》致敬。
現代又活了下來,沒有被捕入獄。自然是要做事的,不過這次的敵人不僅僅是現代軍團,第壹關還能看到壹些不知道是龍蝦還是螃蟹的外星生物。據正規軍調查,原來是壹個毫無武德的火星人,在用地球的物種做研究,受輻射的地球生物逐漸開始變形,於是我們到處看到了大蝦和螃蟹。主角壹行的退役申請再次被擱置,在玩家的控制下,雪中研究室和隱藏在大海深處的現代軍團基地被摧毀。壹路下來並不容易。
但是當我們再次擊敗現代,事情又變得奇怪了。好家夥,摩登不是他自己,而是壹個水母火星人。原來摩登在二代末從飛船上掉下來的時候已經被切換了,摩登本人還被火星人囚禁著。難怪火星人可以在現代軍團的幫助下研究這麽多奇怪的生物。
在這種突發的情況下,玩家控制的角色會被火星人俘虜,因為火星人發現了我們的領導集團有顏雙穎的特點,而且戰鬥異常勇猛,所以至少要抓壹個克隆出來量產。然後我們玩家就要被迫轉換角色,去太空拯救現代軍團火箭上的隊友。是的,我們又和現代軍團合作了。他們想救老板,我們想救隊友。現代軍團似乎也擔心火星人的背叛,早早準備了大量火箭升空。不知道是說眼光長遠還是物以類聚。
雖然克隆隊友很強,但是最後我們成功救出了摩登和我們的隊友,打敗了火星人的頭,在合金彈頭坦克的救生艇作用下活了下來。然後主角壹行人扔掉了手槍,故事在片尾以感謝結束。
說起那個年代,無論是遊戲還是動畫,都有很多作者自己的思考。比如合金彈頭的《合金彈頭》系列,處處充滿反戰思想。從第壹部的現代反思和破壁到第三部的解除武裝,我們都看到了戰爭的殘酷和生產隊對戰爭的強烈反抗。
電影結尾馬克扔掉的手槍
此外,遊戲中還有大量制作組嘲諷日本的畫面,比如第三部地下分支通道裏的蠢飛機。從制作開始,第三部是系列的巔峰。大量的支線,豐富的敵方類型,多種設計的空水戰,玩十次以上也不會膩,但在劇情上,最常要壹到三,4到7有狗尾巴和貂的感覺。不過可惜時代已經結束了,不知道什麽時候才能看到這麽優秀的作品。
最後,我問妳壹個問題。妳知道這個遊戲裏經常出現的老頭的身份嗎?請在評論區留下妳的答案!