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肉鴿遊戲是什麽?

鴿子遊戲(Pigeon game)是RPG遊戲的壹個分支,起源於壹款名為“rogue”的遊戲,由Michael Toy和Glenn Wichman在UNIX系統上共同開發。然後為了向這兩位大神致敬,由他們衍生出的壹系列相似或者同類型的遊戲,就叫做肉鴿遊戲(肉鴿遊戲)。

肉鴿遊戲在2008年被明確定義並命名為“柏林解讀”,有以下特點:

1,隨機地圖,場景,道具,怪物都是隨機生成的,而且每個開口都是唯壹的,不能備份。

2.單向流程存檔只能讀取當前進度,讀取後可以清空,不能SL。

3.壹次性的生命角色壹般死後會永遠消失,這也是肉鴿遊戲的特色和魅力所在。

4.非線性有壹定的規律,但自由度高,遇到問題可以采取壹切手段解決。

5、簡單的圖片。為了紀念肉鴿,許多肉鴿帝國遊戲將使用ASCII字符(美國信息交換標準代碼)。

6、各種復雜系統肉鴿Reich遊戲比普通遊戲包含更多的元素,每個元素都會對遊戲產生或大或小的影響。更具挑戰性,包含更多元素,可重復性和可玩性更高,壹般更實惠。