魔獸爭霸3的快捷鍵和組合鍵都有哪些....
基本遊戲界面
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.
Alt-O -打開選項菜單
Alt-h -打開幫助菜單
Alt-s -打開存盤菜單
Alt-l -打開讀取存檔菜單
F6 -快速保存遊戲
F10 -打開/關閉主菜單
Ctrl-s -開/關聲音
Ctrl-m -開/關音樂
Enter -打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有遊戲裏頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口
Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在妳的WC3安裝目
錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc -返回上個菜單
Insert -將鏡頭向左旋轉
Delete -將鏡頭向右旋轉
鼠標輪:上滾-放大鏡頭
鼠標輪:下滾-縮小鏡頭
按下鼠標輪: -按住可以移動鼠標來在地圖上移動
方向鍵-可以在地圖上移動
基本遊戲指令
鼠標 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
·選定屏幕上的單位和建築.
·激活單位的指令按鈕.
·確認壹個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
·在英雄的物品欄中使用壹個寶物.
·丟棄或者交給其他英雄寶物.
·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
·如果妳的部隊是混編的,單擊其中的壹個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.
右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.
·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
·敵人單位/建築-攻擊目標.
·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.
·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是采集此項資
源).
·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.
·在英雄物品欄裏頭的寶物-撿起寶物.
·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.
·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.
鍵盤 Esc -取消指令.
Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
during an action.
Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.
Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A -開/關簡單顏色設置.(妳自己壹種顏色,所有的盟友壹種顏色,所有的敵人壹種顏色.)
Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.
# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裏.
F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裏.
F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 -打開任務記錄窗口.可以讓妳查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 -多人遊戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有妳發出和收到的信息,記錄窗口則保存了妳在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移動到妳的城鎮中心.
Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到妳選定的單位處.
Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.
以前發過壹篇關於Ctrl鍵的詳細使用,這次在這裏給大家詳細介紹以下Ctrl鍵和Shift鍵的使用,這兩個鍵非常關鍵。
ctrl的作用
子組控制鍵——發出命令時按住Ctrl鍵將會只命令被選中的子組。這壹特征在集中火力攻擊和控制英雄進出戰場而不拆散隊伍上非常方便。
簡單想象壹下
1,集中火力,比如,壹隊戰鬥中步兵和槍兵的組合,無需去選子組,按住CTRL就可以實現齊射。
2,英雄的進退,英雄是默認選中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由進退
這樣,CTRL+TAB的使用就無需在信息卡中點擊某個子組或雙擊英雄就可以單獨對其執行命令,確實是非常方便的,大大減少了鼠標的移動……而且不同於在壹個團隊中點選壹個子組的操作,CTRL的應用對普通命令也是有效的,比如移動,進攻等,而點選的話依然是對整個團隊執行命令. 舉個簡單實例吧,比如妳的Paladin+FM+RM在打CREEPS,CREEPS中有空軍也有陸軍 戰鬥開始,按住CTRL,按壹下TAB,到RM,點空軍,再按TAB,到FM,點陸軍 如果掉下來好用的寶物,按TAB回到英雄,撿寶
這樣做的好處在於
1.方便控制,鼠標不需要離開大屏幕,移動極短的距離就能完成操作
2.不用拆散隊伍,始終都是整個隊伍同時接受命令
總而言之CTRL的作用就是:分配不同的兵種去做不同的事
Shift相關操作
壹,先說說最重要的Shift鍵吧~~~壹定按照我說的做~~這是以1敵3的鍵
情況1:農民造東西後采木頭復雜:左點農民 B? 選好地點按左鍵.......(正在和敵人交戰中,突然建築造好了) 空格 左點農民右點樹 雙擊F1發現戰鬥沒打好~~~都是農民采樹造成的 簡化:點農民 B? 選好地點按左鍵後按住Shift點樹 之後安心去戰鬥
情況1.5:農民修理完受損建築後幹別的事情內容同情況1
情況2:去多個礦探路巡邏~~~ 復雜:左點壹個農民,右點某個礦區,過了壹會兒,農民抵達,發現沒有敵人建築,左點農民,右點下壹個地方,去幾個地方就要點2*n次操作,萬壹趕上戰鬥,都來不及處理簡化:左點農民 按住Shift 在小地圖把要去的地方按順序點幾下右鍵,最後給他編個號
情況3:增選和減選隊中的單位這是基本操作,沒用過的朋友按住Shift左點單位就明白了(後面我仔細說)
情況4:勢均力敵的遭遇戰,妳要壹上來就判斷是不是要逃,如果不逃的話,看下邊復雜:高手的操作~~很復雜,很厲害~~我也沒法交代~~壹個人壹個方法,可我們手慢撒~~照樣能和妳高手打個來回~ 簡化:迅速雙擊近戰兵或Ctrl+壹個近戰單位(我采用後者~因為少壹次操作),先右點壹下對方遠程部隊附近的地面,然後操作英雄,然後再選中近戰單位,然後按住Shift~~再順序右點對方所有遠程單位的腦袋,然後操作英雄和自己的遠程部隊進行集中攻擊,再隨時按Alt把血少的後拉和打血少的敵人~~~這是最基本而比較有效的,Apm還特低~~~~~~因為壹上來大部分工作就完成了,之後再進行各種精細操作~~自己發揮吧,沒限制,能多厲害就多厲害
情況5:從兵營裏出來的兵要跟著英雄,可行進路線中有怪物擋路復雜:每出來壹個兵就選中他,然後操作他繞過怪物們最後右點英雄簡化:選中兵營,最好有編號,按住Shift把小兵出來後的路線旗桿壹次性點好,譬如讓小兵從Lostemp左邊的基地走到右邊敵人的基地,必須繞過中央3組怪,通常連續立7-8根旗桿就好了,不用再手動操作他們免受怪物攻擊了還有很多觸類旁通的情況,記住,來不及操作時就用Shift把所有操作壹次做完,之後再逐漸在原有的基礎上做些修改性操作,很多人Apm150裏有50都是在幹這些多余的東西,用Shift把它們抵消掉吧~省下時間和體力去想戰術!
二,看準的東西要壹次按下,不要亂點
1 妳要讓單位去個地方右點壹次就夠了,不要在壹個點上右點5-6下,浪費時間
2 合理利用雙擊和Ctrl的全選和Shift的加減選去編隊,少用鼠標畫方塊
3 每個兵營都要編號!不要生產完了壹個兵,再按空格回基地操作兵營!
4 眼睛隨時在大小地圖上往復運動,多看多想少動 不要多動少看少想
我相信不怕操作慢,就怕思維慢,如果妳能把上邊的都做到,我相信妳就可以遊刃有余的對待大多突發事件,而不會被壹些雞毛蒜皮的小事亂了頭腦
對於手腦本來就快的高手,我並不推薦妳們完全照我的做,因為有壹定的局限性,但自認為無論如何總是被別人牽著鼻子走的朋友,妳壹定要省下這些時間去牽對手的鼻子。
三,手慢的朋友這樣簡單處理突發時間
1,碰到敵人自己不想逃跑卻不知該先打哪個時,先選種所有近戰部隊 按A鍵左點壹下敵人附近的地面,千萬不要不操作
2,分礦被打時~~不要盲目的雙擊回城,先想好回哪個城再回
3,見到敵人,英雄沖的太靠前要及時調回來,力量英雄最好放在第壹排的側面,方便包抄和逃跑,不會被自己人圍死
關於編隊
例:選中3個女獵手,CTRL+1 那就是1號編隊了,有1個女獵手紅血了,妳要拉回家,但其他又要戰鬥,此時,按1,選中紅血的女獵手,點回老家,再按住SHIFT,選那個女獵手,這時1號編隊裏就應該還有2個女獵手了,再按CTRL+1,那再按1時,1號編隊就只有2個女獵手了,要編回來也壹樣,先按1,再按SHIFT+要編進的女獵手,再按CTRL+1
- 作者: 無法釋懷 2005年11月18日, 星期五 00:40 回復(0) | 引用(0) 加入博采
教妳如何 [提高操作] 雙拳難敵四手,同樣,壹手難敵兩手。玩魔獸,只用右手是沒有用,我們還要學會用左手------鍵盤。
鍵盤操作相對於鼠標操作,更加快捷、方便、準確。我先從基礎操作講起,然後是進階操作,再是更精細的操作。其他的就沒有了,因為本人的水平只能到這裏了,呵呵。
從基礎說起:
壹:基礎操作:用鍵盤制造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的壹切東西都可以用快捷鍵來完成,而鼠標只是起到壹個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,妳可以用鼠標點擊基地裏精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,妳可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,妳可以把鼠標移到具體單位的頭像上,鼠標會彈出壹些字幕,單位名稱後面括號內的黃色字母,就是制造這個單位的快捷鍵。做到制作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的壹點,魔獸裏面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著妳可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,妳可以用鼠標點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時鼠標點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鐘。但有時候,這半秒鐘或者1秒鐘就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓妳的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第壹個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用鼠標來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如藥膏,颶風權仗),鼠標的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是妳的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用鼠標使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的壹點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊壹側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是妳的首發英雄,F2是妳的次發英雄,F3是妳的三發英雄。這3個鍵可以讓妳迅速的選中妳想要選中的英雄,在混亂的戰鬥中了解他們的位置。
壹些妳可能不知道的熱鍵:
1,“~”,按它可以選中正在休息的農民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,妳選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不壹定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快壹點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣妳可以點到壹些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標中鍵也可以做到。這樣妳可以近距離欣賞到妳想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於鼠標點擊那個“+”號。例如妳的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的壹點在於擯棄以前用鼠標點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,妳會發現鍵盤的使用,已經成為了妳的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果妳想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而妳只能用攻城車攻擊他的基地,妳的對手往往會用幾個單位出來誘引妳的單位到他的箭塔群裏去。這個時候妳可以把妳的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如妳非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,妳的陰影就會達到妳的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入壹個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄裏巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹壹下這3個鍵的作用。
壹alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後妳可以發現每壹個單位頭頂上都出現血條,這使得妳對敵我雙方,哪個單位瀕死壹目了然。然後妳應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每壹個單位,盡可能多的殺死對方的每壹個單位。據說某高手在戰鬥的時候,是把壹根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出壹個警告。可以告訴妳的盟友妳在哪裏需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰鬥時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住壹定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的壹個作用其實很簡單,說白了就是讓壹個單位連續的做幾件事。但這個作用壹旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓壹個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓壹個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第壹個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完壹大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。妳可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裏就做哪裏,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第壹個探路地點,按住shift不放,再依次點擊妳想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓妳的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的壹個單位,按shift連續點擊妳依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,妳的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果妳壹下下達點射12個單位的指令,壹旦對手把他的單位調開,妳又要重新下達新的指令。汗,妳累不累啊。
5,讓妳的部隊繞過野生怪物。經常戰鬥中出現的情況是妳的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺壹個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在壹秒內完成,可是如果妳等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在壹個隊伍裏添加或者剔除單位。
1,添加。想要把壹個單位編入妳正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛制造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把壹個單位剔除妳正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,妳的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊裏剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊裏來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第壹個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成壹隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成壹隊了。接下來,按壹次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裏面最多可以有0、1-9十個編隊。把每壹個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以壹邊在戰鬥或者mf,壹邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便壹個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多只有12個,因為壹個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外壹個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入遊戲後,“選項”內的“遊戲性”裏,把“子組順序修改鍵”前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同壹個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在壹個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。妳會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
壹M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第壹焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把壹個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們壹般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外壹邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的壹點,永遠不要認為壹次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要註意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鐘的英雄)。
還有壹種做法就是利用地形。論壇上的壹張惡魔獵手被壹個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的壹次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上壹個口子,假如對方的英雄要來騷擾,壹定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是壹種好方法,具體怎麽搞我還真不知道(眾人倒:“妳個菜鳥,不知道妳說什麽啊!”)。在戰鬥的時候,用3個獸兵先包圍住妳的壹半,然後先知躲在壹旁壹放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,壹下是召喚出8個單位,圍壹個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當妳的對手用固定或者減緩妳英雄的方法想對妳英雄實施包圍,這個時%B
希望能夠幫助妳