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《植物大戰僵屍》擬人化,豌豆就像太陽壹樣,蘑菇略顯病態。

植物大戰僵屍作為壹款古往今來的經典遊戲,至今仍活躍在遊戲玩家的視野中。很多遊戲愛好者利用修改器,在原版本的基礎上設計出難度更大、更有趣、更有挑戰性的新版本。正是粉絲的熱愛和堅持,讓《植物大戰僵屍》壹直保持著人氣和活力。

藝術家Reka San畫了壹些植物的擬人形象,結合了植物本身的屬性和設計,加上了屬於人類的外觀,似乎體現了植物的特性。

纏繞水生植物

纏繞的水生植物只能種在水面上。它的作用是把僵屍拖進水裏。因為不需要太多陽光,是玩家經常使用的植物之壹。雖然纏繞水草每次只能拖壹個喪屍,但是效果很好。

畫家設計了纏繞的水草的形狀,結合植物本身的屬性和想象力,把他畫成壹個多刺的綠發少年。因為纏繞在壹起的水草往往隱藏在水中,只能看到它們的形狀而看不到它們的臉。擬人化的設計也保持了這個特點,黑色的面具給擬人化增加了壹點神秘感。

地面荊棘

相對來說,植物地刺有很多優點,冷卻時間短,太陽成本不太高,不容易被喪屍吃掉,保持長期傷害,特別是強化後可以獲得鋼鐵地刺,傷害效果會進壹步提升。當然荊棘裏也有勁敵,比如雪橇僵屍,巨人僵屍。

畫家把刺畫成壹個棕色皮膚的少年,看起來很討厭,真的像是“渾身都是刺”。每次喪屍來襲,感覺他都會在第壹時間。

高堅果

高堅果和堅果屬於“反傷害”的存在,它們的意義不是傷害喪屍,而是承載了保護者的角色。所以高堅果的擬人化“戰損妝”是必然的,棕色系少年的肌肉造型也相當結實。

看到高大堅果的擬人化形象,就能感受到壹種安全感。只要它們還存在壹秒鐘,就壹定能抵擋住喪屍的攻擊。

毀滅蘑菇

橫向對比櫻桃,破壞性蘑菇的傷害效果比櫻桃更廣,但使用後會留下彈坑,3分鐘內無法種植其他植物。如果妳白天用的是消毒過的蘑菇,妳需要用咖啡豆把它們弄醒才能用。

看滅菌蘑菇的使用效果,有“傷敵1000,損敵500”的效果,但有點惡心黑的意思。畫家還把被破壞的蘑菇畫成壹個精致的黑頭發黑衣服的男孩。它看起來精致又危險,絕對不是壹個好惹的主。

火爆辣椒

小辣椒的“清線”能力幾乎是壹流的,能在橫道上燒死普通的步行僵屍,尤其是雪地車僵屍的克星。辣椒,壹聽名字就知道它的脾氣,但是需要很長時間才能冷卻下來,只能在關鍵時刻使用。

小辣椒的擬人化形象,就像壹個脾氣火爆的壞孩子,有著橫掃壹切的蠻力,仿佛它的天然使命就是掃清障礙。

火炬殘肢

火把樹樁本身沒有殺傷力,是專門用來輔助豌豆射手的植物,可以讓豌豆射手的效果翻倍,屬於非常有用的植物。火炬樹樁的官方定義是“正直誠實”,“牢不可破的友誼隊友”。

火炬樹樁的擬人化形象看起來充滿活力,魯莽,但實際上是堅定維護朋友的最佳輔助。

三線射手

三線射手相當於三個豌豆射手,但花的太陽數遠低於三個豌豆射手。

畫家把三線射手畫成壹種可愛的,比較柔弱的植物,值得保護。擬人化的形象風格可愛,綠色代表生機和活力,讓人的保護欲大大增加。

睡蓮

與其他植物或出口或防禦的能力相比,睡蓮是不可或缺的工具。植物需要依靠睡蓮才能在水面上生長。雖然睡蓮本身沒有進攻作用,但絕對不可或缺。

擬人化的睡蓮外表相對冷漠,仿佛只是停留在水面休息,防禦工作交給了其他植物。