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大話2鬼族用什麽變身卡是強鬼法的?

下面談談我們隊幾次變身經歷和效果:壹日下班後,晚上7:40隊伍集合準備做任務,7:45應到5人,實到5人,2人已變身(男人強混黑熊精、血法仙是屬性不詳的猴精),3人未變,於是本人為其他3人挑了幾張配合卡(強水龜丞相卡本小仙用,連擊兔妖卡反擊連擊魔用和另壹張反擊女妖卡另壹魔用)就這樣5個不同造型的妖族組合,先看看各卡的親和力:黑熊精11、猴精6、龜丞相5、兔妖8、女妖5,平均親和力為7,再計算各卡的修正值黑熊精174%、猴精204%、龜丞相194%、兔妖204%、女妖194%,修正值不低吧。事實如何呢?進入戰鬥後,本仙的龜丞相卡,加HP11%,強水11%,跟計算的修正值壹樣(有小數點);反擊連擊魔的兔妖卡,卡本身連擊3次,修正後連擊6次,加本身裝備帶的3次連擊,總***連擊9次,不過問題也出現了,連擊次數多了,周年活動的魔怪老反擊,上去連擊經常給反擊致死,而男人的黑熊精卡強混也達到了10(有小數點),比3級單強混神兵強哦(#2)。如果男人用強混9的猴精卡,而仙用強雷的小妖卡呢(由於黑熊精卡親和力相差較大)?親和力分別為猴精6、小妖7、龜丞相5、女妖5、兔妖8,平均親和力為6.2,計算調整後修正值分別為212%、206%、202%、202%、196%,隊伍整體變身後,強混9的猴精卡能達到強混19的效果(#89)比6級神兵還強(#83),這套卡推薦給抓鬼的2仙2魔1男人的隊伍用(因為抓鬼隊伍不註重敏捷),能很好地突出魔的物理攻擊能力,另外猴精卡強不僅強混,加AP也不少,血攻男人用起特別爽(#89)。如此價廉物美的組合從價錢和實用綜合看能比套卡遜色到哪裏?另外具體用什麽屬性的卡,就看妳們隊伍的成員組合了,我在這裏就不多做詳細說明了(#17)。

翌日,男人還是變了黑熊精(廉價強混)來,因為上次的組合沒有特別突出黑熊精的強混,這次就跟著黑熊精變,而由於任務得的變身卡(垃圾高級變身卡)就這樣給我們拿來做實驗了(#17)。說句實話,本人不喜歡賣變身卡,不如拿來做實驗娛樂(#39)。血法仙變了張垃圾桃樹精卡(HP+9%強雷水的話在我們隊伍裏奇爽#89),我給我和老婆(反擊連擊魔)物色了2張卡(強風法4%的蜘蛛精卡和垃圾反震泥石怪卡,看中後者AP加得多),另外壹個魔實在是找不到這種類型的卡了(我們的卡集種類少#17),於是變了張修羅,先看下這個臨時的妖鬼組合,我們準備先看實戰效果,如果效果不好,我們準備講究著用黑熊精卡,結果進入戰鬥效果不錯就沒換。先算下理論上的數據:親和力分別為黑熊精卡11、桃樹精卡12、蜘蛛精卡14、泥石怪卡12、修羅卡14,平均親和力為12.6,理論修正值分別為193%、203%,195%、203%、180%,進入戰鬥後各個成員的效果,黑熊精強混11、桃樹精+HP18%、蜘蛛精強風7%、泥石怪的AP和反震都翻倍達到20%、修羅卡效果不詳。就這樣不是同族卡的效果都已經不錯了,現在我們對這組卡進行理論上的調整,先假設把修羅卡換成親和力為14的妖族不同類卡,修正值變為198%、208%、200%、208%、200%,看壹個不同族的卡雖然親和力相近,但是也影響整個隊伍裏每個成員的修正值有5個百分點,對於不同族變身的本人影響就更大了(數據上是20%)。然而,從卡的尋找來看,親和力14的妖卡除了蜘蛛精沒其他的了。所以,理論上(沒做實驗)女魔修羅卡換成13親和力的反擊花妖卡(這裏體現低級變身卡的價值了)是最適合我們這組組合的了,親和力分別為黑熊精11、桃樹精12、蜘蛛精14、泥石怪12、花妖13,平均親和力12.4,理論修正值分別為200%、210%、198%、210%、208%,這個組合既活用了垃圾高級卡和低級卡,又突出了原來已變身的人的效果,不至於浪費變身卡(#17)。至於妳錢多,我就沒辦法了,妳想怎麽變就怎麽變,至於12組套卡的效果比我組合出來的又高到哪裏呢?至少這組能強過“比翼雙飛”。