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記分牌算法能完全消除raw,war,waw之間的相關性嗎

記分板算法只能檢測競爭(WAW),但不能消除這兩種競爭。

為了避免baiWAR和WAW造成的流水線停頓,產生了氣泡。詳見托馬蘇洛算法。在指令發出前,分配壹個RS和壹個ROB項(這是動態寄存器重命名),執行後的結果會臨時寫入ROB,當指令之前的所有指令都執行完畢後再寫回ARF。

所以結果暫時回寫到ROB,即使多條指令回寫到同壹個寄存器也不會受到影響,因為不同的指令結果寫在不同的ROB中。當然,也有相應的旁路/轉發技術來解決RAW,這也是tomasulo算法的壹部分。

擴展數據:

常用的是水平指針記分牌,牌的左半部分標有1到19的數字。輸入20時,計算在右半部分。右半部分有五步:10,40,60,80,100。碼的頂部和底部都有金屬板制成的指針,可以拉動用來記分或攜帶樂譜。這種記分牌,因為體積小,只能用於壹般臺球廳和房間的比賽記錄。主要用於斯諾克中22色球和3球比的計分。

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