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番茄ToDo產品分析——克服拖延

壹.概述

科技時代,最難的是專心做壹件事。也許妳還沒有意識到,註意力已經成為壹種需要被搶奪的重要資源。手機和遊戲正在吸引妳的註意力,抓住我們的註意力。如果我們壹味地放縱自己的註意力,讓它在不同的刺激中徘徊,那麽花在學習和工作上的註意力就會減少,結果就會感到很累,導致學習和工作不如意。現在效率類app好評如潮,其中用的最多的就是番茄todo。本文對這款產品進行分析。

二、產品介紹

產品solgen:尖子生模式+強制鎖機拯救拖延癥尖子生必備神器。

產品特點:

獨特的尖子生模式,幫助妳排除其他手機app的幹擾,專註學習,提升自己。

簡約風格,將ToDoList與pomodoro手法相結合,可以讓妳的壹天有條不紊的度過。

功能齊全:待辦事項、番茄時鐘、重復選項、點提醒、工作數據分析展示、雲端同步、個性化設置等功能壹應俱全,只為認真生活的妳。

極簡風格:界面簡潔美觀,操作邏輯清晰簡單,學習成本為零。優化大部分操作,用流暢的動畫連接起來,簡化操作過程。

第三,用戶分析

(1)目標用戶:

工作學習不依賴手機但對手機上癮的人群(學生、職場人士以及希望提高效率的人群等。)

(2)用戶畫像:

從上面的數據可以得出,番茄ToDo的女性用戶比男性用戶多10%左右。從性格上來看,男生比較粗心,通常傾向於直接下手,而女生則計劃周密,更喜歡按計劃進行。從學習的趨勢來看,女生比男生更愛學習,也更願意努力。

從圖中可以看出,用戶相對年輕,主要在25歲以下。在校生和剛畢業工作的人自制力比較差,目前正處於學習和工作的上升期,需要更高的專註力。迫切需要壹款能夠幫助他們提高自控力,從而提高學習和工作效率的軟件。年輕人熟悉互聯網,會根據需要選擇軟件幫助自己。

可以看出,用戶主要集中在沿海和中部地區,多在科技發達、經濟領先的省份。這些地區的人更容易接受壹些新鮮事物,接受程度很高。這些地區有大量的大學,很多大學生畢業後都會選擇在這些地區工作。這些人對時間的有效利用要求很高。

綜上所述,番茄ToDo的用戶壹般是25歲以下的學生、專業人士以及希望減少手機誘惑的用戶,其中女性用戶占了很大比例,軟件在發達地區使用更為廣泛。

(3)市場分析

從19年5月到2000年4月,月獨立設備數從1.4萬增加到240萬。可以看出,用戶數量壹直在持續上升,3月和5-7月的月環比增幅顯著,為1。可以看出,該軟件在學期內的使用人數是很高的。

從排行榜可以看出,該類型產品應用廣泛,深受用戶喜愛。

第四,產品分析

(1)產品信息架構

從圖中可以看出,整個app分為五大模塊,簡潔明了。作為壹款學習類app,只需要簡單的操作,比如添加待辦事項、查看學習數據、立即鎖定機器學習等。對於新用戶來說,也可以快速上手,符合它的最高效率。

(2)使用過程

從過程中可以看出,使用起來非常簡單,沒有多余的功能和特效。

動詞 (verb的縮寫)用戶體驗

首先,他的頁面非常簡潔。進去後沒有廣告。主界面是開始計時頁面。進入app後可以立即開始學習。

添加待辦事項頁面非常用戶友好,並設置了三個不同的選項。可以根據需要設定短期或長期的學習目標,根據自己的自控力選擇學習時長與休息時長的比例。

另外,針對自制力較弱的用戶,特別設置了學習霸模式,強制鎖手機。對於可能收到重要消息,又想聽歌寫作業的用戶,專門留出了軟件白名單。其他應用在尖子生模式下無法打開,但白名單的應用不會被禁止。

從圖中可以看出,當妳進入尖子生模式後,開始學習後,每個月只有兩次退出學習的機會,用完後只能等待學習時間用完,有效杜絕了學習壹段時間就想玩手機的心理活動。

您可以自定義每日鎖定時間。最近在線上課期間,學生可以鎖定每天的上課時間,或者想早睡的用戶可以設置每天晚上的自動鎖定時間為11,防止手機幹擾上課和睡眠。

會員制模式通常價格是18元/3個月,對於主力用戶和學生來說也是非常便宜的。省下壹杯奶茶就夠了。對於會員制模式,只是各功能的拓展,會員可以體驗的功能,免費用戶也可以體驗,增加了用戶的好感度,願意為其消費買單。

不及物動詞競爭產品分析

市面上最常用的兩個時間管理軟件是ToDo和forest。我們來比較壹下兩個軟件的特點。

(1)盈利模式

番茄托多通過開季卡盈利。成為會員後,每個功能的次數限制都會取消,每月價格也不貴。對功能需求高的用戶壹般會選擇開通。

森林是壹個有償收購系統。免費版只能體驗種樹的功能。買斷後,沒有付費內容,所有功能都會開放,不會有廣告。

(2)界面分析

Forest的界面顯然更簡潔,更切中要害。壹進app就可以開始種樹了。選好樹種後就可以開始學習了。中途放棄的時候會提醒森林裏會有壹棵枯樹(可以用金幣或者看廣告消滅枯樹)。

軟件的時間歷史功能,清晰的統計了手機各個app的使用情況,方便用戶知道哪裏可以提高效率。

商城各種樹種、環境音樂都需要金幣解鎖,有效增加了用戶粘性,讓用戶願意使用軟件持續獲得金幣。每當用戶更換新樹種時,滿意度上升,也刺激用戶更加努力學習。這是壹種獎勵機制。

種真樹是森林的壹大標誌。與螞蟻森林不同,森林是學習獲取金幣,然後種植真樹,更符合當代環保的號召。

(3)軟件功能

番茄ToDo的功能更多,比如制定計劃和目標,培養習慣,作為日常學習的鬧鐘。而且尖子生模式的存在更適合缺乏自制力的用戶,通過強行鎖屏的方式迫使用戶學習。而且自習室的功能可以讓同學、朋友、陌生人互相監督學習情況,也可以產生競爭心理,更有利於學習。

森林則側重於種樹。每完成壹段時間的學習,就可以在自己的森林裏種壹棵樹,學習得到的金幣可以在現實世界裏種樹,對妳的學習很有成就感。而多人植樹的作用是,如果壹個人退出,整個團隊植樹失敗,會讓參與者專心學習。

(4)總結

番茄ToDo功能的多樣性,更適合有計劃,自制力弱的用戶。它有許多功能可以添加到列表中,它的尖子生模式是放棄半途而廢的想法。它是壹個功能性和強制性的應用程序。

森林更擅長探索用戶心理。它的植樹功能讓習慣了的人更加依賴。當妳種植各種各樣的森林時,妳肯定會想繼續為森林增加更多的樹木。不過相對於番茄ToDo來說,這種模式要求的自制力並不高。可以隨時取消種樹,只需要用金幣或者看廣告擦掉枯樹,用戶群體更傾向於有壹定的自制力。

七、產品叠代

2.0引入了學習霸權模式,增加了學習的強制性,3.6增加了嚴格模式,對提高自制力有顯著作用。

2.5加入習慣養成計劃,5.5增加“未來時間表”,幫助用戶做長期計劃,增加了用戶粘性。自制力強的用戶壹旦制定計劃,就會壹直使用。

3.1加入打卡模式,5.8加入早睡打卡,讓用戶起床第壹件事就是打卡,睡前最後壹件事就是打卡,讓軟件不知不覺成為用戶生活的壹部分。

5.6加入了自習室和排行榜功能,7.0加入了開放式自習室,讓用戶可以同時和同學、朋友甚至網友壹起學習,增加了用戶的學習熱情,讓用戶可以主動向朋友推廣軟件。

其他更新包括添加白噪音、背景圖片和優化頁面,幫助用戶體驗更加個性化,滿足了不同用戶的需求,改善了用戶體驗。

從叠代圖可以看出,最初的產品定位是幫助用戶提高自制力,進行高效的學習和工作。後來逐漸向幫助用戶養成良好習慣的長期目標發展,增強了用戶的依賴和持續使用。後來加入自習室,成為多人學習的工具,滿足了用戶不想壹個人學習的心理。

八、產品建議

(1)優化自習室。

目前的自習室只能顯示會員每天的學習時間,不能很好的反映會員的學習情況。建議像個人學習時間壹樣有壹個成員的學習時間統計,每周/每月的學習時間本來就是供成員互相監督和比較的。只是每天的學習時間很難做統計和對比,沒有參考價值。

(1)可視化用戶的學習時間。

森林就是通過學習來種樹。托多,壹個番茄,我覺得也可以采用類似的模式。比如虛擬寵物,每天承擔打卡等各種學習任務,會給寵物增加經驗值,還可以給寵物買不同的衣服和玩具,增加軟件的趣味性。Forest有很多用戶在社交app上給自己的森林拍照,既滿足了自己的炫耀心理,又推廣了app,增加了潛在用戶。

九。摘要

根據以上產品分析,基於S(優勢)、W(劣勢)、O(機會)、T(威脅)的SWOT框架,對產品做壹個總結分析:

優點:功能相對更完善,吸引了壹大波學生和工作人員。習慣養成和未來日程增加用戶粘性,讓人長期使用。同時學習時不同的問候給人壹種被關心的感覺,關註用戶的情緒。

缺點:沒那麽有趣,界面都是學習相關的功能。

機會:app的強制學習模式讓很多同學受益。從用戶評論中也可以看出用戶對這種模式又愛又恨,所以壹方面要改進這種模式,另壹方面要想辦法讓用戶更愛這種模式,更有趣。

威脅:市面上還有另外兩種高效的學習軟件。森林註重通過學習來植樹,非常有趣,其多樣的樹種也讓學習充滿樂趣;Timing專註於尋找誌同道合的學習夥伴,更喜歡學習社交類app,用戶可以通過視頻與不同的人壹起學習。