給大班贈送禮物
給大班送禮教案1活動目標:
1.讓孩子發現和再現物體的排列規律,學習不同的排序方法。
2.培養孩子的觀察和思考能力,體驗物體之間的空間關系。
活動重點:讓孩子發現和再現物體的排列規律,學習不同的排序方法。
活動難度:
培養孩子的觀察和思考能力,體驗物體之間的空間關系。
活動準備:
1,壹張彩旗,磁性蝴蝶,小狗,兔子,紅黃藍球的圖片。
2、若幹雪花。
3.幾何圖形。
活動流程:
首先,活動開始了。
老師:孩子們,妳們好。今天,老師為孩子們準備了壹些彩旗。看看都有什麽顏色!
(展示彩旗圖片)
老師:這些漂亮的彩旗是什麽顏色的?我們壹起來說說他們吧。
(孩子回答)
老師:孩子們講得很好。接下來,我們來看看這些彩旗是怎麽排列的。有人發現彩旗的排列規律了嗎?
(引導幼兒觀察彩旗的排列順序,談論彩旗是如何排列的。)
老師:孩子們,讓我們看看誰來了。他們的隊伍是怎麽安排的?下壹步該怎麽辦?
(請個別小朋友示範操作。)
老師:我們可以邀請小客人玩趣味球。
(秀球)
老師:這些球是紅色、黃色和藍色的。彩旗和小動物整齊排列。這些球怎麽排列?
(孩子回答)
第二,基礎部分。
老師:小動物們玩得很開心。現在他們要回家了。我們送他們壹條項鏈好嗎?
用幾何圖形展示圖紙,引導孩子尋找規律,然後完成項鏈。)
老師:好,現在讓我們來看看。讓我們做壹條漂亮的項鏈。看清楚顏色規則。
第三,活動結束。
1,展示小朋友的作業,評價小朋友的作業,讓小朋友給小動物送項鏈。
2.收拾活動材料。
老師:在以後的區域活動中,孩子們可以在數學區拿到我們的雪花,排成壹排。記得用不同顏色的雪花來排列它們。
贈送大班教案2活動目標:
1.我願意用繪畫、折紙、剪貼的方式給小班的小哥哥小姐姐做小禮物,讓他們產生做哥哥姐姐的自豪感和喜歡哥哥姐姐的感情。
2、會選擇合適的材料和工具做小禮物。
活動準備:
1,孩子自己的瓶子或杯子。
2、各種顏色的皺紋紙、白紙等。以及油畫棒、水彩筆和剪刀、漿糊。
活動流程:
壹、通過交談,激發孩子給弟弟妹妹做禮物的欲望。
提問:
1,小班的小哥哥小姐姐剛上幼兒園。他們在想什麽?(孩子回答:在想父母,想家。)
2.他們在想他們的父母,有時他們會哭。那我們現在就是幼兒園的大哥哥大姐姐了。媽媽想爸爸的時候會哭嗎?(否)
3.當我們的孩子看到他們的兄弟姐妹哭的時候,妳要安慰他們嗎?那麽如何安慰他們呢?我覺得我們可以給他唱歌,給他講故事,陪他玩,送他禮物。
4.哦,我們的小朋友太棒了。我想了很多辦法。剛才老師聽到孩子說要送他禮物。妳打算給他什麽樣的禮物?(孩子願意也可以討論)
第二,討論制作禮物的方法和材料。
剛才小朋友想到了那麽多禮物,但是怎麽做呢?需要什麽材料?(孩子們自己帶了壹些瓶子和壹次性杯子,老師有漂亮的紙:皺紙、蠟紙、白紙等。)
第三,兒童生產
老師拿出做好的兩件禮物給孩子們看。請看老師自己做的禮物。
現在孩子有那麽多材料,請開始做禮物吧。孩子在制作禮物之前,首先要想好自己要做什麽,想辦法解決制作中的困難,或者向老師求助,或者同伴互助。
第四,去小班送禮物,帶弟弟妹妹玩遊戲。
當孩子把自己的作品交給小班的弟弟妹妹時,要告訴他們自己做了什麽,或者問弟弟妹妹:妳知道這是什麽材料做的嗎?如果小哥哥小姐姐不知道,請我們的孩子告訴他們,和他們壹起玩。在玩的過程中,要照顧好小哥哥小姐姐。
贈送大班教案3活動目標:
1.體驗故事中熊尊老愛幼的情懷,萌發關愛老人的欲望。
2.理解故事內容,掌握形容詞:五彩繽紛,芳香撲鼻。
3.能夠恰當地使用形容詞來描述物品或食物。
4.能夠認真聽故事,理解故事主線。
5.願意在不同角色中表演簡單的故事情節。
活動準備:
1,知識經驗準備:了解過重陽節的習俗。
2、素材準備:故事圖片PPT課件《熊送禮物》;重陽糕和菊花酒的圖片;五顏六色的食物,能散發香味的物品。
3.環境場地準備:活動室擺放香花;張貼彩色圖片(鮮花、衣服、墻壁裝飾等。)在環境中。
活動流程:
1.復習節日,激發興趣。
引導孩子復習重陽節是誰的節日,這壹天可以做什麽?
2、講故事,了解故事的主要內容。
老師完整地講述了這個故事。
展示PPT課件,幫助孩子理解故事。
老師和孩子們總結:我們應該關心和尊重老人,不僅是我們的爺爺奶奶,還有我們周圍所有的老人。
3.欣賞禮物,理解話語的含義。
欣賞故事中的禮物——重陽糕和菊花酒的圖片,想壹想可以用什麽詞來形容。
幫助孩子理解“五顏六色”和“芳香”的含義。
讓孩子談談生活中什麽是“多彩的”,什麽是“芬芳的”。
4、情景表演,給爺爺奶奶送禮物。
老師問:重陽節到了,我們都會給家裏的老人送上“花花綠綠,香噴噴的禮物。妳打算怎麽選,怎麽表演?”
孩子們可以自由地合作和表達自己。
請各組兒童在小組面前表演。
故事:熊送禮物。
9月9日,重陽節到了,媽媽給小熊準備了壹大箱禮物要送給奶奶。小熊打開盒子,看到盒子裏有很多重陽糕和壹壇菊花酒。重陽糕被做成高高的寶塔形狀,並被塗上五顏六色的美麗色彩。當他打開酒壇子時,他看到金菊酒香氣撲鼻。小熊開心的拍手:“是啊是啊!奶奶會喜歡的。”
小熊提起箱子,興沖沖地出了門,走過村口,來到山前,遠遠地看見山羊爺爺慢慢走來。熊急忙上前,大聲打招呼;“妳好,山羊爺爺!”山羊爺爺擡起頭說:“哦,是壹只熊。妳要去哪裏?”“今天是重陽節。媽媽讓我給奶奶送份禮物。看……”小熊打開盒子說:“山羊爺爺,請吃壹個重陽糕。”山羊爺爺翹著胡子,搖搖頭,笑著說:“爺爺不吃,爺爺不吃。”他壹邊說,壹邊低頭說:“哦,這個蛋糕五顏六色的,真好看。”熊說:對,是我媽做的。我媽說重陽節是老年人的節日,也是妳的節日。妳壹定要嘗壹個!“山羊爺爺不肯,只好吃了壹塊餅,稱贊重陽餅好吃,稱贊熊是個尊重老人的好孩子。他笑得很開心,很開心。
和山羊爺爺告別後,小熊繼續往前走。出門不遠處,他看到了牛奶奶、馬爺爺、雞奶奶和豬爺爺...很多爺爺奶奶三三兩兩的從山上下來,有說有笑。原來他們壹大早就去遠足了,現在正在回來的路上。小熊想,恐怕這些爺爺奶奶還沒吃早飯吧。熊急忙迎上來,說:“爺爺奶奶,妳們好,爬山累了吧。來吃個重陽節蛋糕吧。”他壹邊說著,壹邊把重陽糕分發給爺爺奶奶。大家都誇小熊是個懂禮貌,尊重老人的好孩子。
小熊終於來到了奶奶的門前。他打開盒子看了看;哦親愛的!只剩下壹塊蛋糕了。我該怎麽辦?當熊在撓頭的時候,奶奶正站在熊的面前。
“大熊,妳盯著看什麽?”奶奶笑呵呵地問。
“奶奶,老人節快樂!媽媽讓我給妳送重陽糕,可是……”小熊急得眼淚都出來了。
“但是什麽?”奶奶走過去掀開蓋子。
“哦!媽媽讓妳搬這麽大的箱子,怎麽能給奶奶送這麽小壹塊蛋糕呢?”奶奶還是笑呵呵地說。
“沒有,我媽裝了滿滿壹盒重陽糕。路上遇到很多爺爺奶奶,都給了。但是媽媽準備了菊花酒,又香又甜。請嘗試壹下。”
“嗯,奶奶壹定要嘗嘗!我的小熊長大了,學會了禮貌,尊敬老人。”奶奶笑著說。
“奶奶,妳不怪我嗎?”小熊驚喜地撲進奶奶懷裏,撒嬌地說:“那些爺爺奶奶還誇我是個懂禮貌,尊重老人的好孩子。”
“是的,做壹個有禮貌、尊敬老人的好孩子。這是妳和妳媽媽送給奶奶最好的禮物。”說完,奶奶壹手拿著盒子,壹手拿著熊走進了屋子。
給大班贈送禮物第四課活動目標:
1,探索向前爬行的方法,提高動作的協調性。
2.關愛小動物,體驗幫助他人的樂趣。
活動重點:
探索向前爬行的方法。
活動難度:
探索用輔助材料爬行的方法。
活動準備:
場地布置:席子,高低不壹的“洞穴”,木板。
禮物等於孩子的數量,小貓和兔子的兩個頭飾,錄音機和磁帶。
活動流程:
第壹,激發孩子活動的興趣。
1,小兔子壹會兒來和我們壹起玩遊戲,妳開心嗎?
2.我們先去鍛煉,等兔子來,好嗎?
(師生壹起聽歌做節奏)
第二,引導孩子探索向前爬行的方法。
1,咦,兔子怎麽還沒來?我們做什麽呢(引導小朋友討論,參觀兔子的家。)
2.邦妮家前面的山洞好矮。我們怎樣才能到達那裏?(小朋友自由討論)
剛才,我們的孩子想了很多辦法。我們去訓練場試試吧。(兒童探索)
4.孩子們交流和演示洞穴的方法。
同時,老師提出了向前爬行的要點:蹲下,低著頭,用腳用力。)
5.孩子們又練習了壹遍後,就出發去兔子的家了。爬山洞,走小路。)
6.去兔子家,得知兔子生病了,不能給好朋友小貓送生日禮物。
(老師引導小朋友說是給兔子送禮物。)
第三,用輔助材料引導孩子向前爬行,體驗助人為樂的樂趣。
1,引導孩子討論如何帶著禮物往前爬。
2.手裏拿著禮物匍匐前進。
3.給小貓送禮物,祝賀它的生日。
第四,延伸。
小貓請小朋友吃生日蛋糕,我們跟著小貓吃蛋糕!
活動反映:
在這次體育活動中,我根據小班幼兒的年齡特點和動作發展水平,制定了適合本班幼兒的活動目標和重難點。在活動的組織實施上,我註重遊戲化、情境化的活動氛圍,“我幫兔子送禮物”這條線索貫穿活動始終。活動中,我設計了兩條不同高度的洞穴路線,讓孩子們自主選擇。我壹方面給了孩子自主選擇的權利,另壹方面鼓勵孩子有壹點難度的通過洞穴,讓能力弱的和能力強的孩子都有壹次成功的體驗,做到了“尊重孩子,以孩子為主體”的原則,從而提高了孩子行動的協調性,體驗到關愛小動物、助人為樂的樂趣。
在整個活動中,孩子們興趣濃厚,非常積極主動。在探索如何安全穿越洞穴時,我發現孩子的想象力和創造力是成年人無法企及的。他們有的跪著爬過洞穴,有的蹲下來向前爬行,有的躺在墊子上,用腳支撐等等。但是,也發現有壹個小孩是頭朝下爬的。這個時候老師沒有及時指出這個動作的不安全性。
遊戲到了兔子家,老師要求“爬過山洞,走過小路,到達兔子家”,但是小朋友爬過山洞,直接跑到兔子家。直到老師去小貓家強調這個要求,孩子才走過小路,爬過山洞,到達小貓家。
措施:
1.當發現孩子頭朝下爬行時,老師要及時指出這個動作的危險性,避免在以後的活動中出現這種危險的動作。
2、遊戲劇情可以在爬行練習後提出,避免練習時或遊戲過程中動作的幹擾。